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SteelSeries Arctis3 是一副設計簡約、舒適度極高的中低價電競耳機。3000元以下的價格,除了擁有電競用耳機基礎的聽聲辨位功能之外,在配戴上也保持著 Arctis 系列一貫的舒適風格,是個適合想要入門電競耳機玩家的好選擇之一。
平常習慣遊玩 FPS 或者是大逃殺類型遊戲的玩家們,會對於耳機擁有兩個重要的需求,一是最基本的聽聲辨位,掌握對手的位置往往是致勝的關鍵之一;二是大逃殺遊戲的平均時間較長,耳罩式耳機配戴過久容易造成耳朵不適。Arctis3 皆能解決玩家的痛點,基本的聽聲辨位能力在測試過後,絕對能讓玩家在遊戲裡得到正確的敵方資訊,舒適的耳罩也能讓玩家在長時間的競技模式下保持專注。
設計風格 | 簡約乾淨 |
重量 | 約300g |
耳機連接方式 | 3.5mm音源線 |
可連結主機 | PC、XBOX系列、PS系列 |
推薦使用場合 | 遊戲、辦公、通勤使用 |
優點 | 不會壓頭或夾頭、耳罩透氣、麥克風收音佳、音質佳 |
缺點 | 隔音較差 |
Arctis3 不同於一般常見的 RGB 電競耳機擁有炫麗的造型和燈光,相反的,它的設計相當的簡約,以全白作為主題的外觀,有著簡潔華麗的線條,再配上黑色的耳罩。
不同於常見電競耳機,相當簡約的設計風格
左耳的部分有麥克風開關、麥克風伸縮調整、耳機音量調整等功能,在使用上筆者覺得還蠻方便的,操作非常簡單明瞭,麥克風的部分可以視情況決定是否收縮,讓這隻耳機可以使用於各式各樣的場合。
設置於耳罩上的按鈕
可適場合調整的麥克風
全罩式耳機常擁有以下問題導致配戴不舒服,如:容易夾頭、耳罩悶熱等。不過賽睿 Arctis 系列在舒適度方面的品質是有口皆碑,他們花費了不少的心血,確保使用者在長時間配戴之下依然保持舒適,以下將針對全罩式耳機常見問題和耳機設計做闡述。
許多新耳機都有可能因為耳機太緊而發生此類型問題,但 Arctis3 透過以下方法來避免夾頭情形發生。
久帶全罩式耳機容易造成耳朵悶熱,而間接導致遊戲表現不佳,Arctis3 的耳罩也採取了以下配套來降低不適感。
總上所述,Arctis3 在舒適的表現上非常的突出,可說是耳機的最大亮點,使用者們不太需要擔心長時間使用會導致夾頭、耳朵悶熱不適等情況發生。
在你戴上耳機的那一瞬間,你就可以感覺到耳機的隔音不是那麼的優秀,筆者認為這是為了提高舒適度而犧牲的,由於耳機帶起來沒有那麼壓迫,也導致了許多背景音效無法有效的被隔離。
緊接著,作為一款電競耳機,最重要的一定是耳機的辨位能力,特別是在所謂的大逃殺、FPS 類型的遊戲之中,掌握敵人的位置情報是勝利的關鍵之一,耳機有能否傳遞正確的資訊對玩家來說相當重要。經過筆者測試之後,這隻耳機是能正確提供給玩家敵人正確的位置的,無論是腳步聲、車聲、槍聲等常見遊玩遊戲會利用到的資訊。
收聽一般音樂時,Arctis3保持著一定的水準。筆者透過網路上常見測試音質的音樂測試之後發現,無論是高中低頻的音樂,它都能達到測試的要求,能夠讓使用者好好的享受音樂,筆者認為這對一般非音樂工作使用者來說已經相當足夠。
Arctis3 麥克風的表現相當不錯,在一般室內使用時基本上不太會收到環境音,如:冷氣、電風扇等音效。然而在戶外使用時,它在處理噪音上也有一定水準的表現,能夠分離或降低你周圍任何吵雜的背景音,確保和妳進行通話的人能夠清晰地聽到你的聲音。
身為一支好的電競耳機,在遊戲內的表現一定相當的重要,在筆者長時間遊玩遊戲的測試之後,得出了以下之結論。
Arctis3 在遊玩遊戲時的表現相當優秀
筆者認為這隻耳機可以在相當多種類型的場合使用,整理了以下適合使用的環境提供給大家。
SteelSeries Arctis3 作為一副入門電競耳機,具備基礎的聽聲辨位和清晰的麥克風收音能力。不僅如此,配戴時的舒適感作為 Arctis 系列的招牌,讓玩家在競技時感受到舒適是這個系列非常注重的,美中不足的一點是,它的隔音能力因為要讓玩家保持舒適而犧牲了。
設計簡約、簡潔華麗的風格,讓它可以於多種場合使用,卻只需要約新台幣2000元左右的價格,筆者認為CP值表現極高。如果你現在是用低價或者是免費贈送的耳機,想要擁有更好的遊戲體驗,Arctis3 會是你的好選擇之一。