外媒分析《星鳴特攻》4億美金預算疑雲,或涉嫌納入收購成本

最近,索尼的多人競技射擊遊戲《星鳴特攻》在正式發售不到兩周就遭遇下架,引發了不少討論。特別是之前傳出這款遊戲的開發成本高達4億美金的消息,更是讓議題升溫。不過,外媒近期對這個預算數字表示懷疑。

根據前IGN的記者Colin Moriarty的爆料,索尼在《星鳴特攻》的開發上花費了近4億美金。但GamesIndustry的負責人Christopher Dring對此表示懷疑,並在一則推文中提到,沒有哪款遊戲能夠獲得如此高的開發預算。他還對比了《星鳴特攻》及其字幕內容與《漫威蜘蛛俠2》,後者的預算為3.15億,並認為4億的報導是“學校新聞的錯誤”。他補充道,《星鳴特攻》並沒有遭遇到任何超標的行銷支出。

此外,媒體MP1st也認為Dring的分析更為合理,並強調索尼在遊戲發佈之前並沒有展開大量的宣傳,這也意味著行銷投入有限。

MP1st進一步引用了Kotaku高級記者Ethan Ganch的推文,他表示雖然無法確認具體預算數字,但聽到的消息並不是4億美金。

對此,MP1st總結認為Colin Moriarty所提到的4億預算,可能不僅僅是《星鳴特攻》的開發成本,還可能包括了索尼收購開發商Firewalk Studio的支出,因此造成了最終費用如此之高。

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