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《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》深度評測:一次漫長的旅程
原創評測
2024-10-10
作者:原創玩家
《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》作為“軌跡”系列的20周年紀念作,無疑引起了眾多粉絲的期待。此次我們終於迎來了中文同步發售的喜訊,這無疑是對玩家的一大福音,自2020年《英雄傳說 創之軌跡》後,我們終於又能看到中文版本的推出。
然而,這部作品背負的重擔亦是相當沈重,因為故事尚未完結,玩家對於《英雄傳說 黎之軌跡II》中留下的謎團期待更多的解答。《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》在面對這些挑戰時,似乎需要提出更多的答案,才能滿足玩家的渴望。
在系統設計方面,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》保留了前作的主要設計理念,這一點十分符合Falcom一貫的作風。系列通過逐步的內部改進,不斷增強遊戲的性能與體驗。相比於前作,各項系統的改進顯而易見,包括戰鬥系統的豐富化和遊玩深度的提升。
本作的戰鬥系統非常強調流暢性,我們發現原野戰鬥和指令戰鬥之間的切換相當自然。新引入的“Z.O.C.”系統讓玩家可以使用短暫的“子彈時間”,在這一模式中敵人的行動速度下降,從而在戰鬥中更具優勢。此外,角色的“覺醒”能力進一步增加了戰鬥技能,多樣化的戰鬥策略開始出現。
此外,本作還引入了“黑色庭園”系統,雖然這一概念有些許重複,但仍然給玩家提供了龐大的遊玩內容。隨機生成的關卡與抽卡式道具獲取系統都讓這一部分內容充滿新意。
至於劇情方面,這次的“界之軌跡”採用多線性敘事模式,分為“范恩線”、“黎恩線”和“凯文線”。這樣的設計在劇情上能夠形成豐富的交互,但整體的故事推進商量還是有待提升。雖然中後期的劇情非常引人入勝,但前期的鋪陳過於冗長,缺乏吸引力。
強調劇情的核心,這也許是本作最大的魅力所在,但可惜的是,前期的內容有時顯得過於繁瑣,這讓許多玩家在最初體驗上可能會感到失望。
在總體表現上,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》具備了多個系統的改進,戰鬥演出也在穩定提升,但這一切豐富的內容並未能很好地融入整體遊戲體驗中,特別是劇情的節奏感有待加強。
若要為這部作品下個定義,無疑是個可惜之作。雖然它具備了多方面的優勢,但卻未能真正掌握好內容的平衡。當然,這可能是Falcom在設計上出現的“好心辦錯事”的情況,但這部作品仍然值得為“
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《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》深度評測:一次漫長的旅程
原創評測
2024-10-10
作者:原創玩家
《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》作為“軌跡”系列的20周年紀念作,無疑引起了眾多粉絲的期待。此次我們終於迎來了中文同步發售的喜訊,這無疑是對玩家的一大福音,自2020年《英雄傳說 創之軌跡》後,我們終於又能看到中文版本的推出。
然而,這部作品背負的重擔亦是相當沈重,因為故事尚未完結,玩家對於《英雄傳說 黎之軌跡II》中留下的謎團期待更多的解答。《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》在面對這些挑戰時,似乎需要提出更多的答案,才能滿足玩家的渴望。
在系統設計方面,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》保留了前作的主要設計理念,這一點十分符合Falcom一貫的作風。系列通過逐步的內部改進,不斷增強遊戲的性能與體驗。相比於前作,各項系統的改進顯而易見,包括戰鬥系統的豐富化和遊玩深度的提升。
本作的戰鬥系統非常強調流暢性,我們發現原野戰鬥和指令戰鬥之間的切換相當自然。新引入的“Z.O.C.”系統讓玩家可以使用短暫的“子彈時間”,在這一模式中敵人的行動速度下降,從而在戰鬥中更具優勢。此外,角色的“覺醒”能力進一步增加了戰鬥技能,多樣化的戰鬥策略開始出現。
此外,本作還引入了“黑色庭園”系統,雖然這一概念有些許重複,但仍然給玩家提供了龐大的遊玩內容。隨機生成的關卡與抽卡式道具獲取系統都讓這一部分內容充滿新意。
至於劇情方面,這次的“界之軌跡”採用多線性敘事模式,分為“范恩線”、“黎恩線”和“凯文線”。這樣的設計在劇情上能夠形成豐富的交互,但整體的故事推進商量還是有待提升。雖然中後期的劇情非常引人入勝,但前期的鋪陳過於冗長,缺乏吸引力。
強調劇情的核心,這也許是本作最大的魅力所在,但可惜的是,前期的內容有時顯得過於繁瑣,這讓許多玩家在最初體驗上可能會感到失望。
在總體表現上,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》具備了多個系統的改進,戰鬥演出也在穩定提升,但這一切豐富的內容並未能很好地融入整體遊戲體驗中,特別是劇情的節奏感有待加強。
若要為這部作品下個定義,無疑是個可惜之作。雖然它具備了多方面的優勢,但卻未能真正掌握好內容的平衡。當然,這可能是Falcom在設計上出現的“好心辦錯事”的情況,但這部作品仍然值得為“
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最近,愛爾蘭的遊戲評測人Kenneth Fox宣布,他將於10月7日星期一下午3點(愛爾蘭時間)發佈對即將推出的角色扮演遊戲《暗喻幻想:ReFantazio》的評測。
根據Fox所處的時區(GMT+1),因此可以推斷《暗喻幻想:ReFantazio》的評測將在10月7日晚上10點準時解禁,這正好是我們這邊的時間。
《暗喻幻想:ReFantazio》是一款以奇幻風格為背景的角色扮演遊戲,故事情節圍繞著一位少年,因為國王遭到暗殺而意外捲入即將進行的選舉中,成為新王候選人的命運。玩家可以自由決定如何度過遊戲中的探索,而且還能夠透過不同的職業與隊伍來挑戰強大的敵人。現在,就讓我們展開一場只能在幻想中實現的旅程吧!
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最近,愛爾蘭的遊戲評測人Kenneth Fox宣布,他將於10月7日星期一下午3點(愛爾蘭時間)發佈對即將推出的角色扮演遊戲《暗喻幻想:ReFantazio》的評測。
根據Fox所處的時區(GMT+1),因此可以推斷《暗喻幻想:ReFantazio》的評測將在10月7日晚上10點準時解禁,這正好是我們這邊的時間。
《暗喻幻想:ReFantazio》是一款以奇幻風格為背景的角色扮演遊戲,故事情節圍繞著一位少年,因為國王遭到暗殺而意外捲入即將進行的選舉中,成為新王候選人的命運。玩家可以自由決定如何度過遊戲中的探索,而且還能夠透過不同的職業與隊伍來挑戰強大的敵人。現在,就讓我們展開一場只能在幻想中實現的旅程吧!
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根據Fox所處的時區(GMT+1),因此可以推斷《暗喻幻想:ReFantazio》的評測將在10月7日晚上10點準時解禁,這正好是我們這邊的時間。
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✩PLANET9 點卡專區《暗喻幻想:ReFantazio》的媒體評價已經正式發布,GS更是為這款作品打出了滿分10分的高評價。
優點:
- 回合制戰鬥設計簡潔明瞭且富有策略性
- 每天的遊戲體驗緊湊且令人滿意
- 藝術風格與音樂表現主題非常出色
- 角色設計與世界氛圍具強烈的沉浸感,讓人著迷
- 每一刻都充滿了探索的精神與理想主義,感覺如同一場奇旅
缺點:
- 部分場景對話缺少配音
總結:
整體來說,《暗喻幻想:ReFantazio》的體驗甚至超過了其各個組成部分的總和,而每個組件的製作水準也都非常出色。遊戲的整體體驗令人驚艷,既新穎又熟悉,讓我回想起小時候在舊款PlayStation上投入的角色扮演遊戲。最重要的是,這款遊戲讓我明白希望的重要性。如果沒有希望,我們將會迷失。或許這聽起來像老生常談,但它確實讓我意識到絕望和恐懼並沒有任何幫助,包括對我而言。它提醒著我,幻想與故事擁有其獨特的力量,可以鼓舞及安慰人們,這對於保持人性是非常關鍵的。或許,世界美好的證據就是我們自己,而這是個很好的開始。
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