育碧否認刻意推廣正確文化,強調以玩家和遊戲玩法為中心

最近,育碧在《星球大戰:亡命之徒》表現不佳,《刺客教條:影》的前途依然暗淡,公司股價更是跌至歷史最低。面對這些困境,育碧決定啟動自救策略,首先將《刺客教條:影》的發售推遲至2025年2月,避開競爭激烈的市場;同時重新回到Steam平台,甚至在《星球大戰:亡命之徒》上架一個月後便急於登入Steam。針對玩家們所關注的育碧似乎過於追求「正確文化」的質疑,CEO Yves Guillemot在投資者會議中強調,他們並沒有著力推廣某種特定的意識形態。

在周三給投資者的報告中,Guillemot承認公司「第二季度的業績沒有達到預期」,並表示會展開一項「審查」,以提升公司的執行力。他也提到近期圍繞《星球大戰:亡命之徒》及即將發行的《刺客教條:影》的文化對話越來越激烈。

Guillemot強調,公司的目標並不是宣傳任何具體的意識形態,並重申育碧會堅持「以玩家為中心,遊戲玩法優先」的原則。他們將重點放在「兩個關鍵的垂直領域——開放世界探險和GaaS原生體驗」上。

“我們第二季度的業績沒有達到預期,這促使我們迅速而堅定地解決這個問題,並更加專注於以玩家為中心的玩法,更加致力於我們品牌的長期價值。

儘管公司轉型帶來的實際收益比預期要長,但我們將繼續堅持我們的戰略,專注於兩個關鍵的垂直領域——開放世界探險和GaaS原生體驗,目標是推動業務增長、回流和良好的自由現金流生成。鑒於近期的挑戰,我們意識到在取悅玩家的同時提升效率的重要性。

因此,在已採取的第一批重要短期行動之外,執行委員會還在董事會的監督下啟動了一項審查,旨在進一步提升我們的執行力,特別是在以玩家為中心的方法方面,加快我們的戰略路徑,以實現更高績效的模式,從而讓我們的利益相關者和股東受益。

最後,我想談談最近圍繞育碧的一些極端評價。我重申,我們首先是一家娛樂至上的公司,致力於為最廣泛的受眾創造遊戲,我們的目標不是推動任何特定的議程。我們將繼續努力為粉絲和玩家創造人人都能享受的遊戲。”

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小編工商時間~~~

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