《鋼彈創壞者 4》試玩心得:自組鋼彈模型的極致戰鬥體驗
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《鋼彈創壞者 4》試玩心得:自組鋼彈模型的極致戰鬥體驗
大家好,我是Nine,今天要跟大家分享我最近在PS5上試玩的《鋼彈創壞者 4》。作為一款以鋼彈模型為主題的創壞共鬥動作遊戲,這次的試玩版帶來了很多驚喜和期待。下面就讓我們一起來看看這次的試玩心得吧!
鋼彈創壞者系列回歸:期待與現實的碰撞
系列介紹與歷史
《鋼彈創壞者》系列一直以來都是鋼彈迷的最愛,透過組裝和戰鬥來享受鋼彈模型的樂趣。距離上次的《新 鋼彈創壞者》已經有五年半的時間,這次的《鋼彈創壞者 4》是否能滿足玩家的期待呢?
試玩版內容概述
初次體驗
這次的試玩版僅提供了三個任務和一個大廳,但這已經足夠讓我們感受到遊戲的核心玩法。遊戲開始會進入一個大廳,玩家們可以在這裡展示自己組裝的機體,並與其他玩家互動。
組裝系統
自由組裝與技能搭配
本作繼承了系列作的特色,可以自由組裝各種機體並自編顏色。新增加的稀有度與等級系統,使每個部位都有機會附加普通技能或EX技能,像是光束刀連續斬擊,這些技能可以在戰場上使用。
戰鬥系統詳解
戰鬥模式與機制
試玩版中的三個任務都以清除敵人波次為主,每一波敵人都會根據通關時間和最大連段數給予評價。最終波次則必定是頭目戰,有可能是一組對手,也可能是一隻特大鋼彈。
技能與EX技能
玩家可以攜帶4個技能和4個EX技能出戰。技能共用CD時間,而EX技能則是靠著戰鬥中不斷攻擊累積能量來施放。筆者最喜歡的是Nu鋼彈的翼狀感應砲,不但可以射後不理,還可以切換成防護罩來抵擋子彈攻擊。
連段系統與打擊感
玩家可以同時帶上兩把近戰武器和遠程武器,近戰武器可以交錯使用,並衍生出威力強大的派生攻擊。實際操作感受非常流暢,遊戲鼓勵玩家不間斷地進攻,連段數越高,掉落率就越高。
多人模式與連線體驗
多人合作挑戰
試玩版提供了多人合作模式,玩家可以與另一人組隊挑戰任務。雖然關卡難度與單人遊玩相同,但合作會讓挑戰變得更加輕鬆。
連線問題與改進
筆者在試玩多人模式時,整整一小時只成功連線到一場。官方表示這次封閉測試是針對日本國內玩家所規劃的,未來會針對海外連線進行調整,希望正式版能解決這些問題。
視角調整與貼圖問題
視角調整
遊戲預設的視角離機體太近,但玩家可以在設定畫面調整視角距離,能拉得非常遠,玩起來超舒服,這是近期遊戲中少見的優點。
貼圖品質
雖然貼圖品質仍有進步空間,但整體來說並不影響遊戲體驗。期待正式版能在這方面有所提升。
結論與懶人包
總結
《鋼彈創壞者 4》在試玩中給予了我們不少驚喜,從自由組裝的樂趣到流暢的戰鬥體驗,都讓人感受到這款遊戲的潛力。雖然仍有一些需要改進的地方,但作為鋼彈迷的我,已經迫不及待想要玩到正式版了!
懶人包
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 鋼彈創壞者 4 |
| 遊戲類型 | 創壞共鬥動作遊戲 |
| 平台 | PS5 |
| 試玩版內容 | 三個任務、大廳、組裝系統、多人合作模式 |
| 組裝系統 | 自由組裝、稀有度與等級系統、技能和EX技能 |
| 戰鬥系統 | 連段系統、技能搭配、EX技能、派生攻擊 |
| 多人模式 | 兩人組隊、挑戰任務、連線問題 |
| 視角調整 | 視角距離可調整 |
| 貼圖品質 | 貼圖品質仍需改進 |
| 發售日期 | 2024年內 |
希望大家會喜歡這篇《鋼彈創壞者 4》的試玩心得分享,期待正式版推出後能與大家一起遊玩!我是Nine,我們下次見!
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