《魔物獵人:荒野》團隊承諾進行武器平衡與技術優化

《魔物獵人:荒野》開發團隊近日接受媒體訪問,針對玩家在Beta測試中提出的各項反饋做出了詳盡的回應,並透露了即將在遊戲最終版本中進行的武器調整和技術改善計畫。

針對武器的平衡性,製作人辻本良三表示,團隊已經收集了大量來自玩家的意見,並將根據最終版內容進行必要的數值調整。此外,團隊也注意到一些武器的操作體驗和設計初衷有出入,因此將重點調整操蟲棍、長槍、斬斧及單手劍等四種武器,以使玩家能更好地理解其設計理念。

數據顯示,全球範圍內太刀的使用率極高,尤其是太刀搭配輕弩炮的組合,受到了玩家的熱烈追捧。有趣的是,在遊戲初期,歐美玩家對於武器的選擇中,操蟲棍的選擇率大幅超過日本玩家(即使經過遊戲的引導)。儘管目前尚未深入分析這一現象,但開發團隊推測,操蟲棍的魅力可能更能吸引歐美玩家。

在技術優化方面,藝術總監兼執行總監藤岡要承諾,將全力以赴解決Beta測試中出現的分辨率和幀率問題,確保最終版本能夠提供更加流暢且高品質的遊戲體驗。導演德田優也特別提到,武器攻擊音效將會有所改善,以確保最終版本能提供更滿意的打擊感。

開發團隊強調了玩家反饋的重要性,並表示正在仔細審核所有意見,以便在遊戲的最終版本中進行更多的改進。雖然目前尚未公佈所有的細節,但團隊承諾在未來將持續分享更多資訊。

《魔物獵人:荒野》預定於2025年2月發售,讓我們期待它的到來。

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