KONAMI希望《合金裝備3:重製版》呈現“新舊交融”的體驗

《合金裝備3:重製版》旨在喚起玩家對於經典的情懷,但製作人岡村宪明希望這款重製作品能夠超越20年前的遊戲印象。

在《Play》雜誌的第46期中,岡村宪明分享了他對這款遊戲的見解。他提到:“我們重製的主要目的是要讓你在遊玩時感覺這仍像20年前的遊戲,但同時又不會讓你覺得它過時了。”

起初,岡村宪明認為僅僅升級畫面就足夠了,但在利用現代視覺效果重新檢視遊戲時,團隊發現“某些元素與新畫面並不協調。”他認為,簡單的圖像更新可能會讓遊戲失去原作的精髓,因此他希望能夠讓玩家感受到儘管視覺上是新的,卻仍保留他們記憶中的遊戲風貌。

除了畫面,岡村宪明還認為控制方式也需要進行更新。雖然經典的控制佈局仍然會保留供喜歡它的玩家使用,但會新增一套“現代化”的控制系統,以使其與系列最新作品保持一致。這樣一來,老粉絲能在遊玩時感受到熟悉感,但同時又不會覺得操作上有笨重的負擔,讓玩家能更順滑地控制斯內克。

岡村宪明補充說:“我們不想對遊戲做出不必要的改變,以免玩家失去當年的體驗。但同時,我們必須確保玩家在遊玩的時候不會感到遊戲陳舊,就如同在玩一款過時的遊戲。我們確保當你體驗這款遊戲時,它的控制體驗與一些現代作品相當,並且不會影響到玩家的樂趣。”

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