索尼PS5 Pro的PSSR技術在《瑞奇與叮當:時空裂痕》中超越了FSR 3.1
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大家好!索尼即將推出的PS5 Pro將搭載全新的PSSR技術,最近外媒Digital Foundry(DF)對這項技術進行了評測,結論是PSSR在《瑞奇與叮當:時空裂痕》這款遊戲中的表現超越了FSR 3.1。
DF對PS5 Pro進行了獨家測試,透過《瑞奇與叮當:時空裂痕》來評估PSSR、FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7之間的性能對比。
測試結果顯示,PSSR在多個方面都超越了FSR 3.1,尤其是在處理動態細節時,PSSR能夠有效地抗锯齒並揭示更多細節,而FSR 3.1在這方面則出現了明顯的“fizzling”現象。此外,PSSR在粒子效果、全息標誌以及草地渲染方面的表現同樣出色,相對之下,FSR 3.1的表現則有所欠缺。
雖然與Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方面仍有差距,特別是對於快速移動物體的抗锯齒效果和圖像清晰度,但PSSR的圖像相對更柔和,這在某些情況下可能更受玩家喜愛。
DF還發現PSSR在光線追蹤效果的處理上也展現了其獨特的優勢。在《瑞奇與叮當:時空裂痕》中,PSSR能夠更好地融合光線追蹤的反射效果,提供更高分辨率的畫面輸出。
PS5 Pro將於11月7日正式發售,期待大家一起來體驗喔!
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