黑神話:悟空中的二郎神角色未選焦恩俊的原因分析

在製作精美的3A级遊戲中,主要角色通常會找到對應的臉模演員。透過臉模的選擇,不僅能讓角色形象更加生動,還能利用臉部捕捉技術增強玩家的遊戲體驗。



回顧整部《黑神話:悟空》,最令人唏噓的角色無疑是二郎神——楊戩。

在這裡,並不是說楊戩的臉模設計不好,而是焦恩俊的形象已經成為了經典。這也使得當網友將他的臉換上去之後,引發了廣泛的共鳴。

無可否認,《黑神話:悟空》的開發團隊未能聘請焦恩俊來演繹楊戩,確實是個遺憾。但從客觀的角度看,以下三點理由解釋了為什麼沒有選擇他。

第一:遊戲公司不同於電影製作團隊。



說到底,“隔行如隔山”。雖然《黑神話:悟空》是一款高成本的遊戲,但它與拍攝電視劇或電影的投資方式完全不同。因此,所需要的合作資源及重點也不一樣。

在設計楊戩這個角色的遊戲形象時,製作團隊首先考慮的是模特和美術,而不是明星。而演員的參與不過是畫龍點睛。

第二:預算限制與風險控制。



在《黑神話:悟空》中,最知名的臉模演員無疑是演出亢金星君的張藝上。而其他臉模演員的知名度相對較低。

而即使臉模可以由知名演員提供,但並非所有大腕都會選擇參與這樣的項目。如果想請一些知名演員,花費將會大幅上升,光是聘請焦恩俊的費用,對這個項目而言可能都是一筆不小的開支。



資金的過度投入在某些方面或將影響特效的表現,這也是為什麼我們經常看到一些由頂級流量明星出演卻特效普通的作品。

第三:當初沒有預見到遊戲會如此受歡迎。



最終結果顯示,《黑神話:悟空》憑藉其出色的劇情和精心的製作而獲得巨大的成功。雖然未如競爭對手般賣出很多角色皮膚,但它在單機遊戲領域仍然創造了佳績。

近來的收入數據顯示,如今聘請焦恩俊的資金已經足夠,但在當時卻難以預測成功的結果,誰又會勇於冒險呢?

若是可以預知未來,故事的發展也許會不同,相信這樣的機會將會被更早地把握住。