《光環:無限》發行後獲利情況逐漸改善

儘管《光環:無限》在發行初期遭遇了不好的口碑與銷售成績,但這款遊戲並未被認定為財務失敗。根據业内人士 Jez Corden 的說法,這款遊戲自發布以來就已經達到回本並開始盈利,主要得益於其免費多人模式中的微交易系統。
隨著時間的推移,持續的遊戲內購收入使得《光環:無限》終於超過了平衡點,漸漸實現了盈利。
在參加 Sepctic Sauce 播客時,Corden 提到:“《光環:無限》已經在盈利一段時間了,這裡面到處都能找到微交易的要素。”
不過,這款遊戲在開發過程中面臨不少挑戰,特別是在 2021 年 12 月發行後,由於優化不足、內容缺乏以及多人模式的問題,最終選擇將多人模式轉為免費。儘管許多粉絲對此感到失望,開發團隊仍然持續進行內容更新,並增加了新模式,這使得遊戲能夠保留一部分玩家。
Corden 進一步解釋,雖然遊戲現在是盈利狀態,但這並不意味著開發商 343i 獲益良多。目前大部分的收入已經被重新投入到未來的項目,特別是正在開發的下一款《光環》作品。不過,這也證明了《光環:無限》能持續為公司提供財務穩定性,支持新項目開發。
當前,《光環:無限》在 Steam 上依然有約 3000 至 4000 名玩家在線,考慮到這是一款《光環》系列作品,很多玩家可能來自於 Xbox 主機,而且遊戲也包含於 Game Pass 訂閱中,實際的玩家數量可能更高。
至於遊戲未來能否穩定吸引玩家,仍然有待觀察。2024 年的內容更新不多,許多粉絲對此表示不滿。
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