《塞爾達傳說:智慧的再現》原計畫支持玩家自建迷宮!

大家好呀!今天要跟大家聊聊即將在9月26日發售的《塞爾達傳說:智慧的再現》。這款遊戲給玩家帶來了獨特的“複製”系統,然而你知道嗎?最初的開發計畫竟然是讓玩家可以自行創建迷宮!

最近開發團隊的成員,Grezzo 導演寺田聰、任天堂導演佐野智美和系列製作人青沼英二在接受採訪時揭露了這個驚人的訊息。

寺田聰表示,他們最初探索了多種不同的遊戲玩法,其中之一就是讓林克可以複製和粘貼各種物品,例如門和蠟燭,來創造獨特的迷宮。這個想法在開發初期被稱為“編輯地牢”,玩家可以依據自己的想法創造出屬於自己的《塞爾達傳說》遊戲體驗。

青沼英二則提到,他在试玩這個功能後,認為將複製的物品放置到遊戲場景中,並利用它們進行戰鬥會更有趣,因此最終形成了“複製”玩法的雛形。

他還解釋,團隊花了大約一年的時間開發“編輯地牢”功能,但他始終認為“複製”更加適合這款遊戲。直到他們驗證了功能和遊戲感覺之前,才真正看到了將想法轉化為可靠遊戲玩法的潛力,因此希望團隊先嘗試製作“編輯地牢”。

最終,青沼英二的堅持得到了回報,團隊將“編輯地牢”轉變為“複製”系統,為《塞爾達傳說:智慧的再現》帶來了全新的遊戲體驗。

如果《塞爾達傳說:智慧的再現》真的可以自建迷宮,那麼這個遊戲的名字可能就要改成《塞爾達傳說創造家》了吧!

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