《星際戰士2》開發者:許多遊戲皆受《戰錘40K》啟發

不論你是否曾經親手接觸過棋子或是涂裝過模型,對《戰錘40K》的熱愛依然吸引著眾多粉絲。這款於1987年推出的桌面策略戰棋遊戲早於現代遊戲的誕生,許多遊戲中主角都身穿類似於《戰錘40K》中星際戰士的動力裝甲,而這並非巧合。即將推出的《星際戰士2》首席創意官Tim Willits在接受訪問時表示,這一切都源於《戰錘40K》的深遠影響。

在科隆國際遊戲展期間,Willits接受了PC Gamer的訪問,他明言《光環》中的士官長和《毀滅戰士》的主角都受到了《戰錘40K》的設計靈感。他表示,《星際戰士2》的遊戲玩法更為激進,“非常《毀滅戰士》。”他強調,許多其他遊戲也是受到《戰錘40K》的影響,正是因此擁有如此大的影響力。他回顧道:“《戰錘40K》的世界觀已經存在了45年(他這裡有誤,其實是37年),許多年輕的玩家可能意識不到它對你們所喜愛的遊戲的影響。”

Willits舉了《毀滅戰士》中的主角“Doom Guy”的例子,指出他的形象幾乎完全像是一名星際戰士。他提到,2011年的《星際戰士》啟發了後來的《毀滅戰士》重啟,而2016年的《毀滅戰士》又影響了《星際戰士2》等新作,例如全新的擊殺系統。他還指出這兩個系列一直在相互影響,而他自己曾在B社的id工作室擔任總監。

Willits還提到許多其他遊戲中都能看到《戰錘40K》的影響。例如《戰爭機器》中的鏈鋸槍(正是星際戰士的鏈鋸劍)以及《輻射》中與星際戰士盔甲相似的動力裝甲。他說:“甚至連像《星際戰隊》這樣的作品,那些外星人看起來也相似於泰倫蟲族。”

提到《星際戰隊》和蟲族,毫無疑問暴雪的經典RTS遊戲《星際爭霸》的設計也受到了《戰錘40K》的啟發。而今年推出的熱門遊戲《絕地戰兵2》及其前作更是受到《戰錘40K》的影響,例如獨特的骷髏頭標誌(40K中充滿了朋克風格的骷髏頭設計)。

另一方面,《星際戰隊》其實擁有比《戰錘40K》更悠久的歷史,雖然其電影是在1997年上映,但原著小說早在1959年就已出版。小說中的許多士兵無疑都是《戰錘40K》星際軍的原型,原著中提及的“精銳突擊部隊”裝備的動力外骨骼以及所攜帶的過於強大火力,確實也需要普通士兵與他們保持安全距離——這設計在星際戰士的設定中也同樣存在。

對Willits來說,《戰錘40K》的DNA貫穿整個電子遊戲的基因庫,這讓他對《星際戰士2》的銷售充滿信心。他說:“如果你是《毀滅戰士》的粉絲,或者是《絕地潛兵》的粉絲,亦或你只是喜歡動作遊戲:這會是一款為你量身打造的遊戲。”

《戰錘40K:星際戰士2》將於2024年9月9日推出,登陸PS5、Xbox Series和PC平台。

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