《風暴之門》開發者坦言承受差評並非問題,不應要求即刻推出《星際爭霸》風格的遊戲
Posted:
February 04, 2025
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以暴雪前員工組建的工作室Frost Giant Studios為主打的首款遊戲《風暴之門》,上個月已開放抢先體驗。然而,目前遊戲的評價並不盡如人意,Steam平台只有52%的好評(評價褒寫不一)。
曾在暴雪擔任《星際爭霸2》等遊戲製作總監一職的蒂姆·莫滕(Tim Morten,也是《風暴之門》的製作總監),接受彭博社專訪時對《風暴之門》的初步評價做出了回應。
蒂姆·莫滕表示:“對於抢先體驗版本的遊戲,期望其達到目前《星際爭霸II》水準並不是合理的。但在心理上,人們仍然期待著這一切,我理解這點,因為我們來自暴雪,很希望打造一款精神續作。但我認為,目前的反應(指《風暴之門》收到的評價)背後可能存在一些情感因素。”
他隱約指出,透過眾籌開發的《風暴之門》仍有改善空間,許多暴雪RTS遊戲玩家對《風暴之門》抱有過高期望,因此提出了“不夠理性”的評價。
蒂姆·莫滕補充道:“從創意角度來看,我們認為需要所有這些反饋才能讓遊戲真正脫穎而出。這是一個逐步改進的過程,不是我們第一次就能成功的事情。”