《絕地戰兵2》玩家眼中的CEO:與遊戲的挑戰共存

近日,《絕地戰兵2》的玩家們都在經歷遊戲中的削弱帶來的挑戰,他們努力用熱情應對。然而,Arrowhead Game Studios的CEO在努力解決遊戲中的bug時也遇到了困境。

《絕地戰兵2》在增強和削弱之間經歷了波折的過程,開發商Arrowhead有時在追求終極平衡的途中走得太遠。

儘管《絕地戰兵2》的更新添加了新的敵人類型、奇幻的沼澤生物群落和社交菜單修復,但也重新引入了一些削弱。

在推特上,Arrowhead新任CEO Shams Jorjani表示,他也不擅長一些高難度的關卡,引起Reddit帖子認為這可能是Arrowhead將回滾最近有關火焰的改動的信號。

Jorjani在帖子的評論中澄清說,他也不是這款遊戲的高手,在較低難度的關卡上玩。他繼續說:“但幸運的是,我們的設計並不取決於我是否被虐待。我們會繼續關注反饋、數據並不斷調整,以使遊戲更有趣/更好。”

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