遊戲新聞:神谷英樹揭秘《大神》銷售無奈之路

在視頻播放器上,我們看到《大神》的導演神谷英樹和環境設計者中村育美回憶起該遊戲的製作歷程。他們直言,當時的開發團隊雖極具創新思考,但總體能力並不堅實,這也導致遊戲初期上市時的銷售慘不忍睹。

神谷提到,《大神》原打算是Clover工作室的代表作,他們期待組建一隊"理想之隊"來完成這部遊戲。然而,事實證明,該團隊的整體實力並未達到他們的期待,相差甚遠。

神谷坦率地說:"我主觀上感到,這個團隊整體來說是頗弱的,並不是我們心中所想要的'理想之隊'。儘管有些成員的表現實在值得欣賞,他們的貢獻出色,甚至超越了我過去合作過的人。對於中村,以及片桐直樹、吉村健一郎、竹澤沙璃、馬裡·瀨戶崎這些人,我真的很感激。但就團隊的總體來看,他們的實力還是欠奉。"

當談到《大神》的銷售狀況時,神谷透露此遊戲初期銷量劣弱,僅售出9萬套,遠未達到他們的期望。他說:"即便是《大神》,銷售量也僅止於15萬套左右。這明顯是一次失敗。如果當時能成功,Clover工作室或許就能繼續開展。"

現在,雖然Clover工作室已經不存在,但神谷英樹仍對開發《大神》的續集抱有遠大夢想,讓這個他懷有深情的作品獲得新的生命。人們都在猜想他何時能夠實現這個夢想呢?

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