錯誤差評導致《Cryptmaster》失去“好評如潮”地位

近日,高度評價的獨立地牢探索遊戲《Cryptmaster》在 Steam 平台上遭受到一條挑戰公信力的差評。該差評來源於一位玩家矯情的嘗試,他嘗試通過差評證明單條差評不會影響遊戲的評價,然而實際結果證明了他的錯誤。
遊戲創建者之一,Paul Hart, 在社交平台上分享了該名 Steam 用戶的評論截圖。該差評完全不是對於遊戲質量的批評,反而是對遊戲的讚揚,稱讚其“雖然目標玩家較小眾,但遊戲做得非常好”,並表示自己就是這個小眾玩家。然而,他還是給了遊戲一條差評,說他選擇“不推薦”只是為了向抱怨和攻擊遊戲的人象徵性的表明情況,並堅稱一條負面評價並不會影響遊戲總體的排名。
實則不然,這種說法並不準確。雖然《Cryptmaster》在 Steam 上整體評價仍然高水準的“好評如潮”,但 Hart 揭露這條差評實際上導致了遊戲的好評率降到了 95%,使得遊戲由“好評如潮”下滑到“特別好評”。Hart 表述:“除非遊戲銷量能達到高峰(可惜的是我們並未達到),否則理所當然地一條評價確實能產生影響。”
無憂的是,在推文發布後,許多玩家雨後春筍般地留下好評,導致遊戲的好評率重新升至 97%。
實際上,很多開發者之前也表達過類似的觀點。並非所有的遊戲都能累積到大量的評論,許多人也指出,玩家更傾向於留下差評,而對於他們喜愛的遊戲經常選擇默不作聲,這種現象在小型遊戲中尤其明顯。儘管 Steam 平台賦予了玩家評價的權力,然而這同時也代表著玩家需要承擔一定的責任,應該給出真實的反饋。不論是好評率,還是加願望單的人數,每一位玩家的行為說明他確實能影響遊戲的銷售情況。
《Cryptmaster》在 Steam 平台上的售價為新台幣92元,但似乎暫時並未支援繁體中文版本。
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