IGN玩家調查:超半數認同《艾爾登法環:黃金樹幽影》難度恰到好處

從6月21日開賣至今,《艾爾登法環:黃金樹幽影》一直是Steam平台最賣座的遊戲之一。然而該DLC的品質評價卻出人意料的成績平平,僅獲得68%的好評率,對於製作人宮崎英高來說,好像是映入眼簾的不安因子。

除了優化問題外,《艾爾登法環:黃金樹幽影》的玩家普遍對難度感到了到挑戰。許多玩家抱怨,道:“難得不可思議,竟然被小怪一刀給秒掉,這還怎麼玩?”

針對玩家對於遊戲難度的反映,遊戲媒體IGN對讀者進行了一項調查,詢問玩家對於“黃金樹幽影”難度的評價,可選項有:“太難了”,“難度適中”和“太簡單了”。

結果或许能讓部分人松了一口氣,只有35.8%的人認為“太難了”,而超過一半的人,也就是55.1%的人認為“難度適中”,甚至還有9.1%的玩家覺得遊戲“太簡單了”。

雖然這個調查僅限於IGN的讀者參與,可能有些玩家會開小玩笑弄虛作假,但整體來說,大部分玩家都對《艾爾登法環:黃金樹幽影》的難度表示滿意。

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