前PlayStation主管期望終結主機競爭,實現平台統一
Posted:
February 04, 2025
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近期於IGN Live討論會,前任PlayStation負責人Shawn Hayden與各路精英共談遊戲產業的未來前景,內容包括《堡垒之夜》、《Roblox》以及雲端流媒體等。
討論會主持人問及Shawn Hayden對於未來玩家遊玩平台的看法,Hayden表示他無法確切預測,但他主張主機競爭應該繼歩,他認為“若能只用一種標準主機,世界將會變得更好,平台之爭也能成為過去。”
Hayden進一步解釋指出,目前市面各種遊戲機的架構都相似,無論是新一代主流機種PS5、XSX/S,還是高效能電腦,支持遊戲體驗的核心技術皆相同。
Hayden表示:“不論是Xbox或是PlayStation的硬體,其設計其實都來自於同個厰商AMD。”他回顧PS3和Xbox360的時代,當時兩者的機器架構有很大的差異,“開發者想將遊戲打造出多平台版本,恐怕連頭髮都會讓他們給操白了。”
Hayden還指出,從主機的歷史來看,“單一世代主機的全球安裝量從未超越2.5億”。主機遊戲市場的現況也逐步穩定,幾十年來每一代人中主機使用者的總數甚至並未改變過。