任天堂Switch平臺遊戲動畫縮減原因深度揭示
Posted:
February 04, 2025
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Gaming Trends

之前有報導指出,《紙片瑪利歐:千年之門》在任天堂Switch上的運行速率僅有30帧,不及GameCube原版能達的60帧。針對這個現象,《猎天使魔女:起源》總監Abebe Tinari在社媒上表達了他的看法。他提及在開發《猎天使魔女:起源》期間,即便部分情景可以維持在60帧,但在複雜環境如森林場景則難以實現。他在抉擇之間必須求取平衡,要麼將遊戲動畫降低至30至50帧,要麼鎖定於30幀。
Abebe強調遊戲開發過程中的困難選擇,無論是時間緊迫,或是性能優化,都牽涉到成本問題。他指出有些視覺效果和細節對於遊戲來說是至關重要的,而不是在所有情況下都應為追求60幀而作出妥協。他認為,《紙片瑪利歐》的團隊也可能在遭遇相同困境。對於完整重製的遊戲,找到合適的平衡更是優先。
他肯定團隊的選擇是基於為玩家提供最佳體驗的出發點,並非草率或懈怠行為。“我能肯定的是他們已經做出了精心決定。”
關於Switch版《紙片瑪利歐:千年之門》,其實是2004年GameCube原版的高清升級版。新版遊戲提升了紋理品質,並添加了反射、環境光遮蔽以及全全局照明效果,並且將遊戲畫面調整為16:9比例以適應現代電視並提升電影感。圖像更加明亮細緻,角色設計也更富細膩感。

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