拳頭遊戲面臨挑戰:《英雄聯盟》新進玩家減少,玩家群體逐漸變老
在一次與PC Gamer的訪談中,《英雄聯盟》的開發者Riot Games其中一位資深軟體開發者揭示,《英雄聯盟》遊戲中的玩家人口逐漸變老,新進玩家相對較少。他坦言,“現在的遊戲環境與十年前大相逕庭。”
在今年夏季的遊戲展上,遊戲總監Pu Liu在Q&A環節中表示:“無可避免的,我們的玩家口碑確實在變老。但這並不全然是貶義的。”
Liu解釋,無論如《英雄聯盟》這種長線運營的遊戲吸引了多少新玩家,玩家群體的年齡層會因為他們在遊戲中停留了許多年而自然增加。問題的核心在於,《英雄聯盟》現在吸引新玩家的力量有所下滑。
“說實話,現在的遊戲情況並非如同十年前,無論是在初中或高中,《英雄聯盟》都是人人熱議的話題,動輒便有不少人在玩。然而,現在有眾多其他遊戲成為我們的競爭對手。”
如《Roblox》與《堡壘之夜》等遊戲顯著成為這些新的競爭者。然而Liu也坦承,外來的競爭並不是《英雄聯盟》面臨的唯一問題,新玩家進入後可能會遭遇一些困難,如遇到老玩家的過於強大的遊戲角色,以及系統和功能不斷擴充所帶來的困惑,像是《命運》與《魔獸世界》早已遇到的問題。
Liu表示:“我們很明確知道未來需要作何改進。”
Riot團隊的《英雄聯盟》工作室負責人,Andrei van Roon認為,《英雄聯盟》玩家群的擴充帶來了遊戲的其它變動。隨著遊戲歷年來的聲名和角色的成長,粉絲對於不同遊戲模式的偏好也在改變。
“當《英雄聯盟》新推出時,大家都只是為了體驗和學習遊戲,很少有玩家真正進行排位比賽。但是到了中後期,我們發現越來越多的玩家轉向排位賽,特別是高中生和大學生。這正與我在2010年初遊玩《英雄聯盟》的經驗相符,從和朋友一起輕鬆玩樂的起初,到了為了在排位賽中更出色而揮汗如雨,乃至於為了自身的健康而退出遊戲。
現在,我們的一些玩家--特別是那些已經開始工作或者有家庭的人--正在面臨著變化,他們偶爾還想參與競技比賽,但同時也渴望更多元的遊戲體驗。”
Van Roon跟進表示,Riot團隊正在努力地擴大《英雄聯盟》的遊戲模式範疇,以迎合玩家的轉變。這無疑對於近年回歸《英雄聯盟》的老玩家是一個好消息,因為在他們之中有許多人都希望恢復到排位賽以前那種輕鬆、單純的遊戲體驗。