《刺客教條:影》針對歷史欠準確之部分展開修正

自從上月《刺客教條:影》首度曝光其預告片,爭議便一直延燒不息。有遊戲粉絲在預告片1分21秒時發現,本應該呈矩形的日式榻榻米莫名成為了正方形。


由於育碧旗下的《刺客教條》遊戲系列一向以逼真的遊戲細節深受玩家喜愛,甚至有人以“旅遊模擬器”來形容。尤其是在巴黎圣母院於2019年遭受大火傷害後,透過《刺客教條:大革命》中的場景設定對其修復工程提供了實質性的幫助。

其實細心的玩家更是發現本作中存在其他的歷史錯誤,導致全球網路,特別是日本社交媒體上掀起許多討論。


在最近接受外媒“Game Watch”的採訪中,《刺客教條:影》的遊戲總監Charles Benoit表示:「從開發初始,我們就已經跟日本的專家(尤其育碧東京和大阪的分部)共同合作,我們極力修正遊戲中的錯誤。」


這表示在《刺客教條:影》正式推出前,製作團隊會力求修復遊戲中所有的歷史錯誤。有著幽默風格的Benoit又開玩笑地說道:「至於榻榻米這部分,我確信在實際遊戲中將會搖身一變,呈現正確形态。」