索尼首席執行官揭示:進軍PC遊戲市場是為了導引玩家購買PS5體驗續作

在一個不久前舉行的索尼事業介紹會議上,新任的CEO赫爾曼·赫斯特再一次公開表明公司對於PC遊戲領域的態度,確認索尼將會全心全力投入於此平台,然而,公司的戰略依然穩定無變,並重申了單機遊戲不會在PC平台上首發。


赫斯特進一步說明, 索尼目前的策略是將即時的服務型遊戲首度在PC上登場, 這個策略在絕地戰兵2上獲得了相當好的效果,然而, 索尼不會讓單機遊戲首度在PC上登場,主因是索尼目的在於藉由在PC上推出單機遊戲,來吸引玩家購買PS5。 他們相信透過讓玩家在PC上體驗《對馬戰鬼》及《戰神》這類的IP,玩家將會被吸引購買PS5,進而能體驗這些IP的一連串續作。

赫斯特再度針對受熱烈討論的《最後的生還者》真人版劇集作進一步解釋,表示這只是索尼進一步維護主機生態系統的一環。

除此之外,赫斯特也宣佈,索尼正在努力減低開發成本,將會考慮採用外包或聯合開發等途徑,以達成顯而易見的進步。