《絕地戰兵2》製作團隊承認遊戲武器並未如預期的有趣
Posted:
February 04, 2025
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Gaming Trends

絕地戰兵2 的製作公司Arrowhead最近進行了高階人事調整。前CEO Johan Pilestedt轉任CCO,新上任的CEO Shams Jorjani則在網路論壇reddit上發表了就任聲明。
在此篇網誌中,新任CEO坦承,《絕地戰兵2》中一些武器的設計並沒有想像中那麼吸引人,但Jorjani強調,團隊的重點還是要在「可持續的方式」下創建新內容,以期能從長期視角來製作出更多優質作品。
前CEO Pilestedt自承遊戲中的武器設計太過弱勢,裝備的設計也有些天馬行空,甚至連行星的情境都有點千篇一律。他對於玩家提供的反應也給予了肯定的回覆。
Jorjani也提及,希望玩家能識大體輕重,不要因為遊戲內的設計問題就對Arrowhead發起威脅。他警告這種行為會導致公司與玩家間的互動疏遠,甚至可能讓玩家感到回饋的減少和挫敗感的提高。
特別是他們之前針對《絕地戰兵2》的武器平衡的調整,引起了許多玩家的不滿,甚至引發了極端玩家向團隊發出死亡威脅。對於此,新任CEO呼籲:“我們承認武器的部分並未帶來預期的樂趣。但是因為武器平衡問題而對他人進行威脅,實在是不道德。”
Johan Pilestedt和Shams Jorjani的合照