《刺客教條:影》超炫的季節變化!來看看各季節的特色玩法吧

最近我在IGN的新聞發現了一個超嗨的消息,那就是11月15日即將上市的《 刺客教條:影 》遊戲有特別特別的設計哦:季節變化????而且唷,每個季節的玩法都不一樣喔!

遊戲會跟著時光推進喔,我們從春天開始玩起,然後玩到夏天、再到秋天,最後是冬天,總共有四季的轉變,有沒有很厲害?而且每個季節的外觀和互動都不同呢。????就像春天時,大風起來時會吹起一片花粉,而在秋天,風吹過來會讓樹葉從樹枝上落下,想想都覺得超級有真實感。

遊戲中的製作人Karl Onnée說他們一直在努力保證在創作遊戲和藝術時,兩者是相互交織的,就像在夏天玩家可以在水底下躲藏避開敵人,但到了冬天,湖泊河流都會結冰,這時就不能使用隱藏的方式了,覺得他們真的非常用心!

在春夏季,因為會有很多的草丛或是灌木叢,所以我們可以躲在裡頭不被敵人發現,但是敵人的持械衛兵會更認真在巡邏哦。冬天的時候,敵人則會圍在火堆旁取暖,風暴和狂風也把敵人只能依靠意識來尋找我們,但是要小心哦,冰柱有可能會掉落而讓敵人注意到我們。

遊戲也會有動態的天氣系統,讓每個區域和季節都有適宜的氣候,像是很差的天氣例如,平時我們討厭的浓霧、大風和大雪,會影響敵人的視覺和聽覺,這對於我們玩遊戲是個好消息呢,表示我們可以更輕鬆的進行秘密行動。

藝術總監Thierry Dansereau也說,在單人故事模式當中,才會有季節的變化,以此來更真實的模擬出歷史事件。不過他有特別補充說,可能在 開放世界 的任務中,你在秋季做的任務,而我可能就在夏季做同樣的任務,所以這要看你怎麼玩遊戲才會知道。

遊戲的總導Charles Benoit也提到了關於城堡的部分說“他們的建造方式太大了,每次進入城堡感覺都像在冒險”。