<絕地戰兵2> 更新上線後,戰兵都在問 : 超級地球司令部在想甚麼啊!

哇,Miya有將近兩個月沒發文了,
因為自從玩了絕地戰兵2之後,我幾乎天天都在玩,玩到都不想發文了。
這個遊戲讓我最沉迷的是,它就像一個真實的世界,而且每個玩家的努力都會對整個遊戲世界產生影響,這讓玩家之間的互動和社群感更加濃厚,即便在遊戲中,Miya多半還是solo當個孤狼,但由於任務難度設計跟參數的設計,其實不太會影響遊戲體驗,甚至比起上個我沉迷的多人連線遊戲 - PUBG 來說,絕地戰兵2整個的氛圍是讓我覺得健康很多,雖然它的故事背景設定感覺不太健康,有點致敬90年代一部老電影 : 星艦戰將 (Starship Troopers) 。
星艦戰將劇照,講到公民、服役、蟲族,一定會想到這個電影系列 (取自網路)
幾乎新遊戲都會有的狀況就是初期確實有一些連線和伺服器的問題,但這兩個月Arrowhead Games開發團隊迅速地推出修正,大部分的問題現在都已經解決了。現在遊玩起來非常流暢,偶爾小錯誤不足為擾,甚至Miya還對更新的速度感到佩服!
不過,這個在 4/29 Patch 01.000.300 更新推出後,就有點怪怪的了,
等等! 為什麼 Miya喜歡的槍都改弱了 ??
底下是 Miya 根據官方所釋出的文件整理的武器更新列表。
簡單來說,我最喜歡的CB-9 猛爆十字弓跟R-36噴發者都不再好用了,CB-9的爆炸傷害已經配不上它的名字,根本該叫弱爆十字弓 (哭)。
主要武器
武器 | 改變 |
---|---|
BR-14 審判者 | - 預設全自動射擊模式 - 降低後座力 - 彈匣:6提升至8 - 補給彈匣:6提升至8 - 現在被劃分為突擊步槍 |
LAS-98 雷射大炮 | - 稍微增加傷害 - 對大體積目標的傷害略有降低 |
RS-422 磁軌砲 | - 增強穿甲能力 - 略微減少擊退力 |
MG-101 重機槍 | - 啟用第三人稱準星 |
63CS 反狙擊勤勉 | - 傷害:128提升至140 - 改善人體工學 |
R-63 勤勉 | - 傷害:112提升至125 |
AR-19 解放者 | - 傷害:55提升至60 |
AR-23C 解放者震盪型 | - 傷害:55提升至65 |
JAR-5 主導者 | - 傷害:300降低至275 |
AX/AR-23 守護犬 | - 傷害降低30% |
次要武器
武器 | 改變 |
---|---|
CB-9 猛爆十字弓 | - 爆炸力更小 - 增加擊退效果 - 彈匣:12降至8 - 補給彈匣:6提升至8 - 略微降低人體工學 - 增加初速 |
SG-8P 電漿制裁者 | - 彈匣:12降至8 - 補給彈匣:6提升至8 - 增加彈丸速度 - 降低爆炸損傷衰減 - 現在被劃分為能源武器 |
ARC-12 閃擊者 | - 每分鐘射擊數從30增至45 - 現在被劃分為能源武器 |
LAS-16 鐮刀 | - 彈匣:6降至3 |
P-19 救世主 | - 稍微增加後座力 |
P-2 和平使者 | - 傷害:60提升至75 |
P-8 參議員 | - 傷害:150提升至175 - 空彈匣快速裝填增加,顯著加快空彈匣的裝填速度 |
LAS-7 匕首 | - 傷害:150提升至200 |
支援武器
武器 | 改變 |
---|---|
LAS-99 類星體炮 | - 充能時間增加5秒 |
R-36 噴發者 | - 彈匣:12降至6 - 爆炸傷害衰減更快 |
LAS-5 長柄鐮 | - 傷害:300提升至350 - 彈匣:6降至4 |
RL-77 空爆火箭發射器 | - 不再在靠近戰略物資或其他戰兵時爆炸 - 近距離範圍減小 |
戰略物資
戰略物資 | 改變 |
---|---|
A/MG-43 機槍哨塔 | - 生命值提升至與其他哨塔相匹配 |
A/ARC-3 特斯拉塔 | - 生命值提升33% |
FAF-14 長矛 |
- 添加了裝填階段,在丟棄用過的導彈後裝填 |
另外遊戲平衡上也有明顯的更動,對於像Miya這樣的孤鳥玩家,在這波更新後,如果不試著組隊,要單靠個人的裝備和技巧取勝變得相當吃力,這也許是開發團隊有意為之,讓社群的效應發揮到更大,從另個方面來看,這也是好的方向,畢竟眾人之力大於一個人的單打獨鬥,特別是連線遊戲要長久,經營一個強而有力的玩家社群還是相當重要的。
好吧,有人想跟 Miya 一起玩嗎 ?
絕地戰兵2 PS5 版本在PLANET9 Store也買的到唷,來組隊吧! 快點擊下方連結????
???? 絕地戰兵2 Helldivers 2《中文版》
------