《絕地戰兵2》獲空前成功、工作室逆勢招募更多開發者,引玩家大讚「民主的未來一片光明」!

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(來源:instant-gaming.com)

由瑞典獨立工作室「Arrowhead Game Studios」開發、索尼「PlayStation Studios」發行的《絕地戰兵2》,本月8日在PS5和PC平台推出後即獲空前成功,不僅Steam同上玩家數紀錄突破40萬,更是在Steam的暢銷遊戲榜及美國PS商店的銷售榜上登頂,成功擊敗《要塞英雄》、《決勝時刻》等大牌作品。面對玩家數不斷增長,Arrowhead執行長兼創意總監「Johan Pilestedt」宣布將開始招募更多開發者,以加快推出新內容和「加強」未來的規劃。

(來源:store.steampowered.com)

Pilestedt與近年業界大量裁員的趨勢相佐的決定,招致鄉民引用《絕地戰兵2》主打的「為民主而戰」精神,在標題為「當一款遊戲雇用更多員工(來開發)而不是炒了他們,你就知道它是個巨大的成功」的Reddit貼文底下大讚:「民主的未來一片光明」。

(來源:reddit.com/r/Helldivers)

另一篇以「《絕地戰兵2》的成功顯示出遊戲業變得多爛」為題的文章,同樣獲得玩家們的熱烈回應,不少人認為《絕地戰兵2》即便現階段在故事深度、武器客製化及移動載具等方面較為缺乏,但其在戰鬥、變化性、團隊合作等關鍵遊戲要素上表現出色,提供了玩家與好友間最純真的歡樂。反觀現今主流大廠的3A遊戲,多以「商店」、「營利」為優先來打造,而非「好玩性」,最終就會變成遊玩重複性高、整天要你課金的無情作品。

(來源:instant-gaming.com)

《絕地戰兵2》目前仍時常伺服器過載,不過Arrowhead已經意識到問題且正積極處理中。想入伍為「超級地球」和民主自由而戰的玩家們,就再耐心等待一下吧。

 

 

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