鋼嵐:老夫人實測報告,探索角色強度與魅力並存的可能性!

大家好,我是正在享用肉夾餅的資深玩家。
今天測試服又進行了更新,因此本文將就這位老夫人的實測報告來與大家分享一些內容。雖然這位角色的年齡和外觀可能不會獲得許多玩家的青睞,但無可否認的是,官方在角色設計時必須顧及這些因素。這使得我們在探討鋼嵐的更新時,尤其是玩具角色的強度和魅力,變得特別引人注目。接下來不多說,讓我們來看看關於老夫人的實測情況吧!
首先來看看夫人的天賦能力,與先前劇情中出現的角色天賦相似。她能根據火箭命中敵人的數量,為全隊提供“情報”增益效果, 基本狀態下每層增傷為0.8%,最高可疊加25層達到20%的全隊增傷 。 在γ2區解鎖後,層數上限可提升到35層,達到42%的全隊增傷 。這部分即便是0潛能的老夫人也能達成,從理論上來看其天賦效果非常不錯。需要注意的是,“情報”buff每回合會減少2層,這會影響到她的暖機速度。儘管她有技能可以在10層以下時保持不減,但這技能的帶上機率並不高。
目前夫人的3潛能效果可在開戰時讓“情報”buff積累10層 ,這在鋼嵐這款追求回合數與通關速度的遊戲中,是有助益的,但並不是必備的選項,資源豐富的朋友可以適當考慮。
進一步看看夫人的技能,她的核心技能【戰術指揮】 ,是一個分支衍生技能,而衍生出的三個技能效果如下:
首個技能基於3AP消耗,為全隊增加移動力+1,持續1回合 ,這對戰棋遊戲而言是個核心指標; 接著消耗4AP,全隊傷害增加25%,持續1回合 ,在全隊集中攻擊的回合中會顯著提升輸出; 第三個技能消耗2AP,其效果為單人最終傷害增加20%,同樣持續1回合 ,可以提升某位角色的爆發回合傷害,像是給予瑪蒂爾達添加buff,讓她的傷害表現更加優秀。
此外,這個技能還會根據消耗的AP數量增加“情報”buff的層數,且兩回合的冷卻時間是共享的,這意味著選擇其中一個分支後,另外兩個在兩回合之內無法使用,玩家需注意。
此外,夫人的三個核心範圍攻擊技能除了比較熟悉的【石墨彈頭】外,還有【廣域轟炸】和【掠陣轟炸】。這對她的攻擊能力相當關鍵。
其中【廣域轟炸】的攻擊範圍很廣,
此外,她的關鍵是能為全隊隨機施加一個有益buff,持續兩回合。這些buff包括命中/閃避率+8%、傷害+10%、暴擊/爆傷+15%、護甲+50%等
。雖然高價值buff的機率不高,但該技能對於碇真嗣和影子兔機兵等角色有很好的支援效果。
而【掠陣轟炸】同樣為5×5的範圍,傷害比【廣域轟炸】稍高,但其特別之處在於可以根據攻擊敵人的數量提升全隊的暴擊率,持續一次攻擊,最高可增幅75%的暴擊率,這是技能的核心優勢之一,不過6AP的消耗也讓夫人若非5潛能的話在第一回合使用此技能會有一定的門檻。
至於她其他的四個技能也相對容易理解,但選擇的優先級可能會引發討論。
隨後談談夫人在γ2區的質變效果,每個效果都相當不錯,因此想要充分利用夫人的玩家應該準備好三個瓶子。
夫人的專屬機兵“裁決者”,其基礎模組能根據彈藥數量來提高傷害 ,因此“彈藥背包”是最佳選擇。即使考慮拆裝來使用,其實也不錯。
裁決者的另一個模組提供了保底增傷18%,同時定向恢復1枚彈藥,這對於提升傷害是很有幫助的。
從同類機兵的基礎屬性比較可以看出,裁決者的確達到了2.0世代的水準,但在資源不足的情況下,是否需要強抽裁決者仍需斟酌,畢竟使用夫人的目的多數也是為了“輔助”。因此資源不夠的玩家可以選擇用過往的高練度機兵暫時過渡。
很多玩家也關心夫人的傷害表現,這裡提供幾組測試對比。在15層的“情報”buff加成下,夫人的傷害約在9500左右。當“情報”buff提升至33層,搭配額外的隨機有益buff時,平均傷害可提升至15000。而作為對比,艾琳的傷害約在13000左右。 這些數據僅供參考,實測中使用了多組平均計算原則。
PS:測試中,夫人的搭配是5潛能+全彩馬爾薩斯,艾琳則是5潛能+全彩馬爾薩斯,兩者均對同一敵人進行單體傷害測試,結果取平均值。
綜合以上分析,夫人在完成暖機後展現出不錯的傷害和全面的功能性。如果正式服不做改動,老夫人的抽取與培養優先級無疑是值得玩家考慮的。希望以上內容對大家有所幫助。