異象回聲:全新6星角色庫珀實測分析!這角色到底有多強?



大家好,這裡是何維一,今天我們終於等到了測試服版本的更新。

本篇文章將針對剛在測試服推出的新角色6星法師庫珀進行詳細的實戰測試與分析。這名角色明天便會正式上線,因此這次的測試值得我們期待。

PS:以下內容都來自測試服,數值及技能描述不保證在正式服上會保持一致,敬請參考。

首先,庫珀的基礎攻擊是3段,這符合異能職業的特點,幾乎所有異能角色都有3段普攻的設定,何況這樣的配置讓她的表現更具特色。



接下來庫珀的天賦能夠為全隊提供10%的克制傷害加成以及15%的暴擊率加成。當她受到治療或使用雙技能時,她將提升自己的攻擊力以及暴擊率,每次可單次增幅3%和6%,最多可以疊加5層,達到15%和30%的增幅。



當庫珀到達90級時,其滿攻擊屬性為607點。 相較於其他異能職業角色,此攻擊值在整體表現上屬於中等水平。



她的1技能初始能量為15點,使用時會減少自身20%的生命,並對單個敵人造成3段傷害,接著其技能還可以彈射至相距6格以內的一名敵人,每次彈射的傷害會降低30%, 另外對於暴露的敵人還會有10%的額外暴擊加成。 值得注意的是「暴露攻擊/暴擊加成」的特性,這是庫珀的關鍵特點之一。



1技能升至5級後,依然損失20%生命值,傷害倍率從120%提升至145%,彈射對象數量從1個增加到2個,每次彈射減少的傷害會降至20%,針對暴露目標的暴擊加成提升至40%,因此優先升級該技能是相當重要的。



接下來來看爾的2技能,初始能量為0,使用後依然會損失20%生命, 其可對3×3範圍造成3次範圍攻擊,總傷害可達585%, 其中所有敵人會平攤此傷害,這與安妮塔的“分擔”有所不同,此處屬於均分的設定。 此技能還可對擁有護盾的敵人額外增傷10%,而對暴露敵人的暴擊加成也有10%。



當2技能升滿後,初始能量會增至10點,同樣損失20%當前生命。範圍輸出倍率從585%增至780%,對護盾敵人的額外增傷提升至25%,而暴露敵人的暴擊加成提升至30%。

簡單測試後,這個2技能在面對單體敵人時的傷害表現相當驚人......



來看特性部分,第一個特性“初等降臨”可提供10%的暴露抗性穿透,並允許目標進行追擊,使用技能後可令自己獲得一次追擊能力,每回合最多觸發一次。



第二個特性“認知傳遞”則是在使用雙技能後使周圍的友方獲得一次追擊,效果同樣每回合僅能觸發一次。



由於特性一給予了庫珀每回合一次追擊能力,而特性二在使用技能後也能讓友方有一次追擊機會,理論上在單回合內她可以實現雙次追擊。



最後一個特性“構造萌發”賦予了庫珀一種不死的能力。



最後,我們可以看到庫珀的每個拓變效果的相對價值,前兩個的表現尚可,但後三個則需要根據情況而定。

總結來說,以上就是針對測試服剛剛推出的庫珀的實測分析。關於這角色的抽取價值,我將進一步進行比較測試,明天也會儘快發表後續結果。

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