《機兵大亂戰》Roguelite 動作新作 3/12 雙平台發售!Steam 體驗版同步更新

  Playism 宣佈,Alphawing 開發的 Roguelite 動作遊戲《機兵大亂戰》,確定於 3 月 12 日在 SteamPS5 平臺發售,並對 Steam 發佈中的體驗版進行了大量更新。


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


Roguelite 動作遊戲《機兵大亂戰》

  《機兵大亂戰》將前作《侍神大亂戰》的舞臺轉移到了科幻世界,是《大亂戰》系列的最新之作。和前作相同,本作你也可以隨心所欲地訂製自己的武器和動作,操作巨大機甲所帶來的的華麗無雙割草體驗,將比前作更加爽快。


極其自由地訂製玩家角色

  你所操作的「動力兵」,以及供動力兵乘坐的重型「機甲」,從效能到設計均可以詳細訂製。盡情地訂製,打造只屬於你自己的角色。


將襲來的海量敵人一掃而空

  你則可以透過安裝遊戲中獲得的「磁碟」和「APP」來強化你的角色。玩家被擊敗後會失去「磁碟」,但透過在商店進行解析,就可自由訂製使用「APP」。反覆遊玩進行強化,即可品味開無雙的樂趣和爽快感。


被破壞後就當場換新!

  機甲雖然強大,但因存在耐久度,部件經常會被破壞。而這種時候就從敵人的機甲上調配新的部件吧!對收集到的部件進行解析,即可在訂製時進行使用。找出適合你喜好的部件,組裝一臺只屬於自己的機甲吧!


引入了光線追蹤,以及隨著戰況實時演奏音樂的新技術

  雖然本作採用像素風格的復古畫面,但也和前作一樣採用了 3D 模型實時渲染像素畫的技術。並在此之上引入了強化光影表現的光線追蹤等最新技術。並且,遊戲中的音樂也是實時演奏,會隨著戰況發生變化。


  本作還邀請插畫師 Suzuhito Yasuda 老師負責了主角絲莉雅的角色設計以及主視覺圖,小說家篠崎砂美老師為本作創作了劇本。


《機兵大亂戰》新體驗版概要

  曾在 2024 年 10 月的 Steam 新品節上發佈的體驗版,只獲得了「較為好評」的結果,在那之後,官方基於玩家們的反饋對遊戲進行了大幅度的更新。無論是玩過之前體驗版的玩家,還是尚未接觸過本作的玩家,都請趁著這次機會來體驗一下!


※官方會基於體驗版的反饋對完整版進行調整。此外,體驗版的進度無法儲存,因此也無法將存檔繼承到正式版。


改善了遊戲的教程

  官方對遊戲教程進行了擴充,也對顯示時機進行了調整,力求讓大家能夠輕鬆理解遊戲系統。此外,主要的系統說明也可以在暫停選單下的「操作指南」中進行確認。


調整遊戲平衡性

  官方對遊戲的難度曲線、玩家早期效能、鎖定功能、初始鍵位設定等做了最佳化。讓玩家在初期就能更加輕鬆易玩。


調整 UI

  官方改善了動力兵和機甲訂製環節的 UI、你現在可以一邊比較武器和機甲部件的規格,一邊自由進行組裝。此外也對地圖和戰況相關的 UI 進行了調整。


新增劇情

  在之前的體驗版中只能體驗很少的一部分劇情。而這次,官方為新體驗版新增了大量和敵對動力兵的對話、以及關於世界觀的事件劇情等等,大幅豐富了故事。敬請享受更加具有深度的世界吧。


其他

  改善了商店的功能、新增了取出D晶片的功能、改善了地圖功能、新增了多種 APP、新增了調和專案等眾多功能。快來試試這款煥然一新的體驗版吧!


體驗版專用遊戲模式


新人

  可以體驗遊戲系統以及序幕部分的故事,包括透過「APP」和「磁碟」進行強化、對「動力兵」進行訂製等等。一點點強化弱小的動力兵,追求在限制時間內打敗 Boss 吧!


激鬥

  使用已經經過強化的「動力兵」和「機甲」,體驗遊戲中期的戰鬥。對動力兵、武器、機甲進行自由訂製,碾壓 Boss 吧!「激鬥」模式在片頭播放完畢後進行出擊,然後再次返回主選單時解鎖。