為何《Apex 英雄》從頂尖遊戲降至冷落?深度剖析其興衰原因

在去年的TGA頒獎典禮上,《HELLDIVERS2》被頒發最佳運營獎,讓不少玩家感到困惑並引發討論——

“這獎項應該頒給《Apex 英雄》。”

“甚至《鬥陣特攻》更應得此榮譽。”


如果要評代最好玩的FPS,玩家們各有見解,但提到“最佳運營”,幾乎人人會提到《Apex 英雄》。

由於這款遊戲僅用不到一年便從在線人數40萬跌至10萬。


《Apex 英雄》究竟是如何成長起來的,又是如何一步步走向沒落的呢?

划重點一:黑馬《Apex 英雄》的崛起

2016年,《Apex 英雄》的前身《泰坦陨落2(Titanfall 2)》推出。雖然故事劇情僅5小時左右,卻讓玩家難以忘懷的角色BT-7274及其獨特的玩法在媒體和玩家中贏得了不錯的評價。


然而,《泰坦陨落2》的銷量卻不盡理想,首週銷售不足40萬份,讓人懷疑不少玩家是在打折後才購買的。


當時,另一款重量級的FPS《鬥陣特攻》正席捲市場。這使得《泰坦陨落2》因上手難度高而留給玩家較差的成就感。

隨後,一款現象級遊戲《PUBG》的推出大大推動了大逃殺類型遊戲的興起,令重生工作室放棄早期的《泰坦陨落3》,全心投入這股潮流。

2019年2月,《Apex 英雄》打著“英雄技能+大逃殺”的創新,3天內突破1000萬玩家,7天人數達2500萬,成為史上成長最快的遊戲之一。


由於《Apex 英雄》基於《泰坦陨落》世界觀,許多武器都與前作相同或是升級版,使得老玩家更容易接受。

另外,《Apex 英雄》的獨特設計不僅提高了容錯率,還降低了上手難度,增強了組隊合作的重要性。


雖然遊戲在中間也遭遇過不少作弊問題,但遊戲的質量相對高,隨著上架Steam平台後成功獲得了眾多新玩家的關注,迎來了第二春。

其中,著名主播卡莎的一打三成為經典時刻,讓遊戲的話題度持續上升。

划重點二:從榮耀走向衰退,原因何在?

到了2023年,遊戲的DAU首次達到62萬的歷史新高,一切似乎都在向好的方向發展。


然而,隨後重生的幾次失誤讓《Apex 英雄》雖然起來慢,但卻一下子步入了衰退的深淵。

自去年的5月起,遊戲的DAU開始滑落,直到12月穩定在10萬左右,過年時甚至跌破了10萬)」選擇關服。


雖然之後轉型為高能英雄,但效果不佳……

《Apex 英雄》走向衰落的真正原因

重生工作室的運作實在令人失望,導致遊戲內反作弊系統乏力,伺服器狀態暗淡無光。


玩家們經常遭遇自瞄、透視等作弊行為,這讓不少人失去信心。

當然,這一切問題的根源在於重生對玩家反饋的漠視,導致許多玩家出現流失。

然而,隨著玩家人數的減少,作弊行為似乎也減少,這難道是你的反作弊改進措施?

伺服器的延時問題也讓人心煩,許多玩家在遊戲中經歷糟糕的體驗。


玩家在進入比賽時,隨時可能遇到伺服器問題,影響遊戲體驗。

向何處去的未來?

重生在S18賽季對武器的平衡調整做出錯誤決策,削弱了玩家所喜愛的武器,這使得許多玩家感到失望。

對於一個熱愛遊戲的玩家而言,這樣的改動似乎是在故意驅逐忠實粉絲。


《Apex 英雄》的DAU逐漸下滑,跌至巔峰人數的一半。重生的花式圈米讓玩家感到厭倦。

從新賽季開始的各種限制,以及改動令人失望的通行證,讓不少老玩家心灰意冷。

從各種限制到隨處可見的政治正確此舉,只能讓玩家感到無奈。

是否能重拾榮光?

雖然《Apex 英雄》日活下滑是一種必然趨勢,但也隨著時間的推移,而新一代玩家會尋求新的挑戰。

重生似乎意識到了這些,也在S23的下半賽季時修復了一些問題。重新加入的武器讓不少玩家重新燃起希望。

不過,對於過去的美好時光,許多玩家心中仍懷有惋惜。


如今這款遊戲的情況,給老玩家帶來了無限的懷念,也希望未來能夠再度崛起。

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