《魔物獵人 荒野》烹飪&烤肉場景引發熱議,玩家驚嘆「光是看著就餓了!」

  CAPCOM 狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)自 2 月 28 日發售以來就成為玩家之間的熱門話題,而在 3 月 2 日遊戲中的「烹飪場景」在海外論壇 Reddit 上引起熱議,許多玩家表示:「光是看著就餓了!」


  《魔物獵人 荒野》的烹飪場景自遊戲發表以來一直是玩家的熱門話題之一,無論是厚切肉加上起司烤熟後牽絲的樣子,或是魚皮煎到焦脆搭配蘑菇或蝦子的場景都讓人食指大動,除了玩家自己做的營火料理以外,劇情中各村民招待玩家一行人的料理也非常豐盛;Reddit 的討論串一出便充滿了熱烈的回應,例如:「這也太美味了吧!」「口水都流出來了」「根本就像真的一樣!」等驚嘆的留言。


  除了營火料理以外,玩家也可以在遊戲中烹飪「全熟肉」作為道具使用,但 Steam 成就「漂亮的烤好了!」的取得率僅 7.1%也在 Reddit 上成為討論話題。有玩家驚訝地表示「難道 100 萬人裡面只有 7 萬人烤過全熟肉嗎?」,其他玩家則給出了不同的看法「戰鬥太好玩了,結果忘了烤肉」、「營火料理更方便啊」、「我是老玩家,當然第一件事就是烤肉!」;不過截至本文撰寫時,該成就的取得率已上升至 15.1%,顯示越來越多玩家開始享受烹飪「全熟肉」的樂趣。

2/28 發售當天僅 7.1%的人在烤肉

現在則有 15.1%的人享受到了烤肉的樂趣


  「全熟肉」是一種透過烹飪「生肉」獲得的道具,玩家可透過狩獵特定魔物來取得生肉來烹調,食用後獵人角色的體力與耐力上限將獲得提升,是狩獵過程中相當實用的補給品。玩家可以透過顏色變化與音樂節奏來掌握最佳烤肉時機,成功的話即可獲得「全熟肉」,這與過往《魔物獵人》系列的烹飪機制相似,讓許多老玩家感到懷舊。


  此外《魔物獵人 荒野》除了延續傳統的「烤肉」機制外,還新增了「營火烹飪」,讓玩家能夠在帳篷內或野外進行料理,此系統允許玩家選擇不同食材,不僅能提升體力與耐力上限,還能獲得額外的強化效果。與傳統「全熟肉」相比,「營火烹飪」不需要生肉作為原料,也無須掌握烤肉時機,大幅提升了使用上的便利性,因此越來越多玩家選擇使用該系統。然而「全熟肉」可以隨身攜帶並在戰鬥中使用,當狩獵過程中食物效果消失時,隨時都能補充,是一種戰術價值極高的道具。


  2004 年,初代《魔物獵人》在 PS2 上推出時,便有「烤肉架」這項道具,讓玩家能夠透過「生肉」來烤製「全熟肉」,當時遊戲內會播放獨特的背景音樂,玩家需在適當時機取下烤肉,成功的話還會響起經典的「漂亮的烤好了~!」歡呼聲。過去「全熟肉」的效果僅能提升耐力上限,而如今《魔物獵人 荒野》中的「全熟肉」不僅延續了這一經典機制,還進一步提升了其實用性,讓老玩家感受到濃厚的懷舊氛圍,也讓新玩家能夠體驗到過去的樂趣。