《FragPunk》嘲諷競爭對手《Spectre Divide》停服惹議,官方緊急刪文道歉

對戰 FPS《FragPunk》的官方 X(推特)帳號於近日發表道歉聲明,原因是該帳號在回應競爭對手遊戲《Spectre Divide》宣布結束服務的貼文時,使用了帶有嘲諷意味的內容引發爭議。
《FragPunk》是由 Bad Guitar Studio 開發、NetEase Games 發行的 5 對 5 戰術 FPS,支援 PC(Steam/Epic Games Store),並計劃日後登上 Xbox Series X|S 和 PS5 等平台。玩家不僅能在槍戰中體驗高強度競技對抗,還能透過戰術卡牌改變戰局,每場戰鬥都充滿變數,加上採用潮流美學設計,每位角色擁有鮮明個性與風格,讓玩家能夠展現獨特自我;遊戲於今年 3 月 7 日推出,憑藉其輕鬆的遊戲風格迅速獲得玩家好評,創下 Steam 同時在線人數突破十萬的佳績。
另一方面,《Spectre Divide》是由 Mountaintop Studios 開發的 3 對 3 戰術 FPS,支援 PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S。遊戲玩法類似傳統炸彈攻防戰,分為攻擊與防守方,圍繞炸彈的設置、引爆與拆除展開對戰;該作自推出前便受到玩家關注,但自 2024 年 9 月在 PC(Steam)發售後,因匹配系統緩慢、遊戲內外觀價格過高等問題,導致評價急劇下滑,即使透過賽季更新試圖挽回局面,仍無法扭轉劣勢,到今年 3 月 13 日,官方宣布將於近期關閉遊戲服務,並解散開發工作室,原因是資金枯竭,無法繼續支持遊戲開發與運營。
然而在《Spectre Divide》官方於 X 發布結束服務與解散開發團隊的公告後,《FragPunk》官方帳號竟回覆了一張網路迷因圖,並配上文字「So you messed up? While I can do it all day」,這句話出自漫威電影《蜘蛛人:返校日》中「美國隊長」的台詞,是國外知名的迷因用語;此舉被外界視為對競爭對手的 冷嘲熱諷,不僅引發廣泛批評,就連《Spectre Divide》開發成員 Marcus Chubert 也在其他社群平台上嚴厲指責《FragPunk》的行為。
《FragPunk》於《Spectre Divide》貼文底下的回覆(該回覆已刪除)
《FragPunk》官方隨後刪除該則發文,並於 3 月 14 日發表道歉聲明,承認該貼文「缺乏同理心與專業精神」,並承諾未來將防止類似事件發生,不過該貼文是如何經過內部審核並發布的,目前仍不得而知;此外部分玩家指出《FragPunk》自身目前仍面臨伺服器不穩定、主機版本臨時延期等問題,批評其「沒資格嘲笑其他遊戲」,此次風波也引起 MP1st 等海外遊戲媒體的報導與討論。
遊戲提前終止服務並非罕見,即使是目前表現良好的遊戲也無法掉以輕心,在競爭激烈的遊戲市場中,開發資金短缺、玩家流失等風險始終存在,許多開發者對此都有「明天可能輪到自己」的危機意識,而這場風波正是業界現實的一次縮影。