小島工作室《死亡擱淺2》後的創新之路!

小島秀夫最近在小島製作電台廣播中透露,小島工作室的新作《PHYSINT》將成為該工作室“第二階段”的一部分。
他表示,在《死亡擱淺2》和《OD》完成製作後,這款動作間諜戰爭遊戲就會啟動 “第二階段”。小島也提到,這款遊戲將試圖打破電影與遊戲之間的界限。另外,他還計畫參與製作一部動畫,讓粉絲們充滿期待。
根據小島的說法,當前這個項目似乎處於相當初期的概念階段,因此很可能會針對下一代PlayStation硬體進行開發。
好消息是,粉絲們不必過於失望,因為《死亡擱淺2》將在三個月內與大家見面。在同一期的廣播中,小島秀夫透露這款動作冒險遊戲的開發已達到95%。“現在大約完成了95%……感覺就像是晚上10點,如果把24小時比作遊戲製作進度,《死亡擱淺2》已經進度到了晚上10點,還有2個小時的工作。”
至於《OD》,目前對於這款遊戲的資訊還是相當有限,除了知道它會和小島秀夫在2003年推出的《我們的太陽》一樣“具有實驗性”。這位遊戲導演因為開發出一些顛覆傳統的遊戲而廣受讚譽,例如“躲貓貓”類遊戲,玩家需要在不被發現的情況下潛入建築;或者“快遞”類遊戲,玩家可以在開放世界中自由探索並享受。
小島秀夫提到,當年《我們的太陽》中有利用真實陽光“在自家外面打敗吸血鬼”的遊戲機制,他當時的想法遭到了開發團隊的強烈反對。因此,他表示《OD》有可能同樣會提供不同尋常的遊戲體驗。
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