任天堂Switch2有新好消息!系統資源有望減少50%

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Switch 2即將問世,相較於前一代Switch,新機在性能上有不少提升,但任天堂的雄心顯然不止於此。根據最新消息,Switch 2的遊戲在未來可能會更充分地運用系統資源。

在Famiiboards論壇上的知名開發者MattAgain透露,與早期的開發環境相比,Switch 2現在為開發者提供了更多的主機資源,包括更多的CPU核心和RAM。

他指出,任天堂的目標是將操作系統資源佔用降低到僅需1個CPU核心和2GB的RAM,這樣將讓開發者能更高效地利用硬體資源。MattAgain推測,理想情況下Switch 2的操作系統資源分配將保留2-2.4GB的內存,並維持現有的CPU核心分配。雖然他表示目前尚不確定這個目標能否如期實現。

此外,據MattAgain透露,與早期的開發套件相比,當前Switch 2的開發環境已釋放了更多資源,這個趨勢會持續下去。這其實並不讓人意外,因為包括任天堂在內的所有主機廠商在產品世代發展期間都會逐步優化系統資源佔用。初代Switch在其生命週期內就實現了20%的系統內存佔用縮減,因此其後繼者必然也會有類似的改進。

根據Digital Foundry的確認,目前系統為操作系統保留了3GB的RAM和2個CPU核心,這將支持如GameChat等新功能的穩定運行。雖然不清楚這些新功能是否會對系統要求較高,但系統的SDK已經允許開發者在未啟動實際會話的情況下測試遊戲,模擬新功能的運行效果。

無論最終成果如何,任天堂顯然會繼續優化Switch 2,以緩解CPU/內存的瓶頸,提升遊戲性能!



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