Sony驚喜!新專利曝光:AI能識別玩家情緒
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最近,有網友發現Sony PlayStation申請了一項新專利,目的是要大幅提升遊戲裡非玩家角色(NPC)的反應能力和動態性,讓每位玩家都能感受到獨特的遊戲體驗,強化沉浸感。
根據這項專利,Sony規劃了一個創新的系統,能夠通過分析現實世界中的聲音,實時評估玩家的情緒,並使遊戲中的NPC做出相應的反應。比方說,當玩家鼓掌或吹口哨時,NPC可能會一起慶祝;若玩家的語氣顯得有攻擊性,NPC則會變得更為防備,或在互動中更加謹慎。
專利中提到,系統會採用一個或多個音頻輸入參數作為音頻同步控制,來調控遊戲場景中至少兩個遊戲資產(例如NPC)之間的動作和/或互動。
其核心理念是,這套系統會利用玩家的麥克風,監聽語音、環境聲音或音樂,進而透過AI技術來判斷玩家的情緒,並調整NPC的互動行為。Sony認為,當前的遊戲體驗有其限制,因為NPC通常只根據固定遊戲邏輯作出反應,這項新系統則能透過捕捉玩家的真實情感,提供更為個性化的遊戲體驗。
特別的是,這項技術還支援多人遊戲環境,能夠讓NPC受到整個團隊或群體反應的影響。不僅如此,旁觀者也能通過集體歡呼或唱歌影響遊戲中的NPC,這進一步拓展了遊戲互動的潛力。
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原文出處: 索尼黑科技!新专利曝光:AI识别玩家情绪
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