《龍之谷》十五週年特別訪談:持續關注玩家反饋
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《龍之谷》作為許多老玩家的青春記憶,已經走過了十五個年頭!最近,正式服也推出了十五周年版本,新增了海量內容,還將等級上限提升到百級。而懷舊服則在慶祝上線一周年之際,我們有幸訪問了正式服的開發總監李敬男和懷舊服的主策小黑,來了解新版本的精彩內容及玩家關心的問題,請看以下的訪談記錄!
有關正式服:
Q:沙丘避難所和其他地區的地圖風格都很不一樣,靈感來源是什麼?平行宇宙的設定在未來會成為故事擴展的重點嗎?
A:沙丘避難所的設定是“曾經可能存在的地方”。比如假設六位英雄未能阻止黑龍的話,那麼整個阿爾特里亞可能將會變得荒涼,而我們的靈感正是源自於這個“崩潰”的概念。
確切來說,沙丘避難所不是平行宇宙,而是“女神的另一個夢”。這些不同的夢境或許將會在未來出現,但當次元崩壞被阻止,女神的夢境會變得穩定,所以不會每次都出現。
沙丘地區的設計以神聖天堂毀滅後為基準,靈感來自沙漠地形,村莊的建築參考了泰努瑪拉的房屋,突顯了居民在艱難環境中生存的努力。
Q:新添加的次元傳送玩法有許多隨機要素,會給玩家帶來哪些新體驗呢?
A:本次《龍之谷》新增的“次元穿梭”玩法不僅是簡單通關,還會因為次元共鳴觸發各種隨機事件,帶來新鮮感和挑戰性。
Q:談及次元等級的變化,這種設計背後的初衷是什麼?
A:次元等級的系統轉變了角色成長為中心的模式,而是以帳號為核心。這樣可以讓玩家的時間和努力累積成整體帳號的價值,同時也提升了整體的遊戲體驗。
Q:下半年還會有什麼大更新計劃嗎?
A:下半年我們將會推出全新職業,還有八人黃金龍巢穴等內容,敬請期待!
此外,我們也將推陳出新,為大家帶來更多《龍之谷》獨特的boss討伐戰!
Q:針對懷舊服的問題,官方有何進一步的打擊工作室或腳本的措施?
A:我們現在已經有一套監控系統來打擊這些行為,並且會持續改進相關措施。
Q:新版角色舞娘職業的設計是否會遵循原版?
A:我們將保留原版的許多特色,但也會根據玩家的反饋進行調整。
Q:即將推出的技能石板系統會對戰鬥有什麼影響?
A:技能石板的設計旨在豐富戰鬥體驗,讓玩家可以根據不同情況調整角色技能,帶來更多玩法選擇。
親愛的玩家們,懷舊服的更新一直是我們與大家一起共創的歷程,我們將持續聆聽大家的需求與反饋,讓《龍之谷》的世界更加精彩!
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原文出處: 《龙之谷》制作团队游民采访:会持续听取玩家诉求
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