外媒評價《鬼滅之刃:火之神血風譚2》:劇情豐富但聲音效果略顯過於華麗
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《鬼滅之刃:火之神血風譚2》於8月6日正式在Steam上架,這款遊戲也同時登陸了PS4、PS5、Switch和Xbox Series X等平台。最近,外媒Gamingbolt針對這款遊戲發表了評測,並給予了8分的高評價,稱其為"忠實、易懂且精緻的改編之作"。以下是部分評測摘錄:
如果你是《鬼滅之刃》的忠實粉絲,或者喜愛幾年前推出的第一部作品,那麼這款《火之神血風譚2》絕對值得一試。對於喜愛前作的玩家而言,這款遊戲無疑是一個"更多、更好的"全新體驗。本作沿用了開發商CyberConnect2在首作中所使用的玩法和模板,承接了從“無限列車篇”之後的故事,到“遊郭篇”再到“柱訓練篇”。
遊戲在保留先前作品成功元素的同時,對部分機制進行了調整並增加了一些便利功能。值得一提的是,《鬼滅之刃》系列在同類動畫改編格鬥作品中脫穎而出的原因,在於它在獨立遊戲體驗上所下的工夫,即使不熟悉原作的玩家也能輕鬆理解其世界觀與故事。
劇情章節設計為大型的開放區域,玩家可以在裡面探險並收集各類道具,其中包含了許多典型格鬥遊戲的內容,如角色或個人資料的自定義與解鎖,同時還引入了多樣的支線任務,與新的劇情地圖設計結合得相當不錯——地圖不再是單一和枯燥的分支,而是寬敞而緊湊的開放區域。
本作也新增了雙人終極技,鼓勵玩家使用劇中的角色羈絆,此外操作布局也經過改善,避免在閃避時出現誤觸特殊攻擊的情況。
本作提供了多樣的戰鬥模式,包括對戰模式(可單人對抗AI或本地及線上對戰)、訓練模式、前作劇情簡化回顧模式及主線戰鬥,甚至還有偶爾出現的多對一亂鬥模式。戰鬥是本作的核心內容,表現整體相當不錯,儘管3D競技格鬥仍存在一些不平衡與小瑕疵,但這絕對是迄今為止該公式中最成熟的實現。
作為一款動畫風格遊戲,其敘事和美術風格自然明顯偏向動畫,這也引發了一些問題。特別是配音表現中,出現了大量的尖叫、嘶吼和誇張的情感表達。長時間的角色互動中頻繁的尖叫聲,可能會讓一些玩家感到疲乏,但這也不失為少年戰鬥漫畫的常態。
除了這些小瑕疵外,《火之神血風譚2》絕對值得《鬼滅之刃》的粉絲或熱愛少年戰鬥動畫的玩家們一試。遊戲基於動畫和漫畫的精彩改編,不論是想重溫經典劇情的粉絲,還是全然不熟悉《鬼滅之刃》的新玩家,都能輕易地進入這個世界。
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原文出處: 外媒8分评游戏《鬼灭之刃2》:尖叫和嘶吼有点多了
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