《無主之地4》在RTX 5080上難以穩定60幀,4K/最高畫質仍有挑戰
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《無主之地4》定於9月12日正式登陸PS5/Xbox/PC平台,而目前的試玩反饋相當愉快,這預示著Gearbox可能為這個系列注入新鮮的元素,推出一款實力非凡的作品。
然而,這款遊戲在技術性能方面似乎還是存在一些不足。根據目前的測試數據,使用RTX 5080顯卡在4K解析度下以最高畫質運行《無主之地4》,即使啟用了DLSS技術,依然無法穩定維持60幀的幀率。
一家遊戲評測機構zWORMz Gaming在Nvidia Gamescom上對多款即將發售的遊戲進行了測試,當時所使用的GeForce Now平台搭載了RTX 5080。在所有測試的遊戲中,《無主之地4》的表現令人失望。
在未啟用“幀生成”(Frame Gen)的情況下,遊戲在4K/最高畫質下開啟DLSS超級分辨率,幀率僅在58-60幀之間波動。值得注意的是,此次測試中的遊戲畫面均來自相對簡單的封閉場景。
一旦進入包含戰鬥的區域或角色密集的複雜環境,遊戲幀率便會大幅下降。而以往《無主之地》系列對硬體的要求並不高,反而《無主之地4》卻讓像RTX 5080這樣的高端顯卡都感到吃力。造成這一問題的主要原因無疑是虛幻5引擎,該引擎因穩定性差而聲名顯著。類似的問題同樣出現在Switch2版中。
儘管Gearbox對《無主之地4》充滿信心,甚至聲稱「即便定價350美元(約合人民幣2500元)也絕對值得」,但目前這些技術上的隱患已經浮出水面,Gearbox的豪言恐怕會適得其反。
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