《空之軌跡 the 1st》重製版試玩:重返利貝爾王國的全新歷程
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作為JRPG黃金時代的代表作之一,《英雄傳說:空之軌跡》系列憑藉其深入人心的劇情和策略性十足的戰鬥,影響了無數玩家。多年後,Falcom帶著全新風貌的《空之軌跡 the 1st》回歸了!這款重製版在保留了原作精華的基礎上,對美術和劇情演出做了全新的詮釋,並且融合了《黎之軌跡》和《閃之軌跡》的多種系統,將經典作品完美重構。
在近期的日本線下體驗活動中,很多亞洲媒體在雲豹娛樂的邀請下參加了遊戲的序章部分,重溫這款童年神作的經典氛圍。(注意:這次體驗的內容與8月21日開放的內容是相同的。)
忠實於原著的劇情,全方位升級的演出
故事以利貝爾王國為背景,講述艾絲蒂爾和喬舒亞這對“姐弟”如何成為“游擊士”,逐步揭開王國陰謀的經典故事。重製版在主線劇情上完全忠實於原作,老玩家大可放心不必擔心“魔改”,而新玩家可以親自體驗到這系列中最受好評的劇情之一。
重製版最令人驚豔的部分在於全方位升級的演出。從原本的2D立繪和像素小人,轉變為全3D建模角色搭配動態鏡頭,無論是表情、動作還是對話,都變得更加細膩且充滿張力。整個主線都有語音支持,還新加入了“主動語音”系統——角色在特定位置或靠近特定NPC時會自動觸發對話,讓冒險過程更加生動自然。
雙重戰術戰鬥系統:快捷+指令,節奏現代化
重製版最大的改動就是戰鬥系統。原作是傳統的回合制(AT戰鬥),而《空之軌跡 the 1st》引入了自《黎之軌跡》以來的“快捷戰鬥”+“指令戰鬥”雙模式:快捷戰鬥可以在原野上以動作遊戲的方式進行攻擊、閃避和使用戰技,清理小怪節奏更快;而指令戰鬥則恢復到傳統回合制,使玩家能夠細緻地操控走位、戰技、魔法和連携等,更適合Boss戰或策略性戰鬥。
特別值得注意的是這次《空之軌跡 the 1st》還引入了《閃之軌跡》系列中的連擊系統:“勇猛攻擊”系統。在快捷戰鬥中打暈敵人後切換至指令戰鬥,可以觸發“追擊”或“連鎖”(消耗勇氣值),造成額外傷害。擊敗敵人還能獲得“AT獎勵”,如回復HP/EP、提升CP等,讓戰鬥的策略性更加豐富。
難度不低,需注重策略與配合
儘管官方表示本作為新手優化,難度較原版低,但實際體驗過程中,特別是在Boss戰中仍然頗具挑戰性。正因為序章中只有兩名角色,技能選擇有限,一旦其中一人倒下,戰況隨之惡化。因此面對Boss的蓄力攻擊必須做好防守,硬扛的話很容易被秒殺。
部分戰鬥還需合理分配CP,適時使用S戰技快速清理。在序章拯救小鬼頭的部分,玩家需迅速清理小怪,否則一旦敵人蓄力攻擊,那兩位NPC會瞬間敗北。此外,原野中的小怪AI更具侵略性,會尋找有利位置,不像後期作品那麼被動,因此對於快捷戰鬥的操作要求變高,需根據實際情況靈活切換指令戰鬥模式。
總的來說,整套戰鬥系統在保留了原版回合制的精髓同時,針對現代玩家的喜好做了調整,新老玩家都能獲得良好的體驗。
地圖與系統優化,兼顧經典與現代
重製版在保留原地圖布局的同時,全面翻新為3D場景,視角也可自由轉動,沉浸感驟然提升。城鎮、原野和迷宮的路線幾乎都和原作一致,老玩家甚至能憑記憶走圖。更有快速傳送和高速模式等便利功能,玩家隨時可以打開地圖瞬間移動至已登入的地點,省去反覆跑圖的時間。系列新作中的加速模式也運用到了重製版中,玩家可以隨時開啟加速模式,加快跑圖、對話和戰鬥,提升遊玩的節奏。
儘管大地圖可以無縫跑圖,但可惜的是,由於原作室內外結構不一致,重製版仍不能做到“無縫進房”,在城市中進出建築物時仍需加載畫面。
新聲優,表現優秀
《空之軌跡 the 1st》更換了大部分聲優,主角艾絲蒂爾和喬舒亞由高柳知葉和藤原夏海配音。雖然不是原班人馬,但兩位演繹的表現同樣出色——高柳知葉和藤原夏海恰到好處地掌握了艾絲蒂爾的陽光開朗和喬舒亞的沉穩,尤其是高柳知葉的表現令人印象深刻。
結語:經典重生,新老玩家皆宜
《空之軌跡 the 1st》不僅僅是一款重製作品,更是向系列原點的一次深情回歸。它在保留原作劇情精髓的同時,通過全方位升級的畫面、演出和戰鬥系統,讓這款20年前的經典以符合現代標準的面貌重新登場。
無論是懷念利貝爾故事的老粉絲,還是想從起點入坑的新玩家,都值得期待。我們可以期待《空之軌跡 the 1st》於2025年9月19日全球同步上市,平台包括Nintendo Switch、PS5、Steam等。目前體驗版已經開放下載,感興趣的朋友快來親自感受這場煥然一新的探險之旅吧!
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