Switch 2 遊戲卡性能限制解析:為何需要使用遊戲密鑰卡
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近期,任天堂專利觀察站在社交媒體上披露了一些新發現:
·遊戲卡2代(Game Card 2)透過eMMC標準與SoC(系統級晶片)進行通信。
·此卡的數據傳輸速率最高可達400MB/s。
·與之相比,遊戲卡1代(GC 1)則採用私有協議。
·主機內建轉換器,將數據轉換為eMMC信號,之後再傳遞給SoC。
·顯然,eMMC在速度和能效方面表現更佳。
> 這些資訊得到了玩家的速度測試結果的支持:Switch 2 內部儲存(UFS 3.1)> microSD Express卡 > GC 2 > GC 1。
這意味著,若某款遊戲需要的數據傳輸速率超過400MB/s,則遊戲必須下載到主機的內部儲存或microSD Express卡上,而無法使用遊戲卡2代。不過,這種情況本身絕對是罕見的,《電馭叛客2077》在遊戲卡2代上運行得相當流暢。
如果這些訊息屬實,任天堂同樣面臨著類似的挑戰。Switch 2的遊戲卡在遊戲運行速度上無法與主機內部儲存相比。這對於之前傳聞的種種資訊又增添了一層複雜性。
這也或許能解釋為什麼任天堂會推出遊戲密鑰卡的原因:他們預見到第三方廠商對Switch 2的遊戲卡性能將會不滿。透過遊戲密鑰卡的方式,任天堂可以在零售渠道中銷售實體遊戲卡,同時確保遊戲在性能上的最佳表現。
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