《空洞騎士:絲之歌》最新試玩報告:戰鬥更加緊湊 探索樂趣十足!

最近,Team Cherry 宣布《空洞騎士:絲之歌》將在 9 月 4 日登陸全平臺,並在科隆遊戲展上提供了試玩機會。IGN 隨後也分享了其試玩報告,讓我們來一探究竟吧!

文章中提到,試玩時提供了兩個區域可供選擇:苔穴(Moss Grotto)與深塢(Deep Docks),展示續作在玩法設計、探索系統和戰鬥機制上的延續與創新。

苔穴區域主要回顧了《空洞騎士》的核心機制,包括基本的平臺跳躍和初級戰鬥。這個區域的設計精巧,讓玩家能快速熟悉遊戲的節奏與操作手感。試玩一開始就有一段過場動畫,玩家將控制女主角守護者大黃蜂從金屬車廂中逃脫,進入陽光照耀的草地。這段場景不僅延續了原作的世界觀,還透過劇情和環境提示引導玩家理解遊戲背景。最後還設置了一場首場 Boss 戰,玩家需要避開飛射攻擊和墜落的碎石,戰鬥節奏緊湊且充滿挑戰,充分展現了經典的動作體驗。

而深塢區域則帶來了更高難度的挑戰,引入了新道具和技能,比如可以水平投擲的苦無和衝刺技,使戰鬥更具多樣性。這個關卡的設計複雜,包括金屬電梯迷宮和隱藏的操作桿,玩家需要靈活運用地圖和探索技巧。試玩中,作者遇到了一個名為 Lace 的 Boss,其連招速度和複雜程度令人印象深刻,展示了續作在戰鬥設計上的深度提升。

此外,續作在戰鬥機制上也進行了多項優化。例如,生命值恢復機制與技能分開,允許玩家在使用攻擊道具時不影響生命恢復。攻擊依然是防禦的核心手段,同時鼓勵玩家透過進攻積累能量條來促進生命恢復,進一步強化了戰鬥的節奏感。此外,續作還對平臺跳躍和攀爬動作進行了改進,讓玩家即使稍有失誤也能順利抓住邊緣,保證了探索過程的流暢性和公平性。

在探索方面,《空洞騎士:絲之歌》繼續保留了原作豐富的世界設計和隱藏元素。試玩中玩家能感受到迷宮式關卡及隱藏路徑帶來的探索樂趣,而新的關卡設計與複雜道具系統則使探索過程更加具挑戰性。

本作的視覺效果同樣令人驚豔,岩漿滴落的洞穴中舞動著火星,綠光閃爍的苔蘚覆蓋在懸空的岩石上,而這些岩石又漂浮在閃亮的水池上。大黃蜂的紅色斗篷在五光十色的背景中飄舞,與環境相得益彰,展現出如同懸掛在盧浮宮裡的卡通畫風格。黃蜂在畫面中顯得更加高大,主導畫面的程度遠超她在前作中小巧卻強大的形象。

文章的作者總結道,玩家等待這部續作已經很多年了,但從目前的試玩反饋來看,似乎一切都值得這樣的期待。每個細節都顯得經過精心設計與規劃,這是一部可操作且賞心悅目的遊玩藝術品。雖然試玩時間短暫,但《空洞騎士:絲之歌》至今所帶來的體驗,甚至比原作更讓人沉浸。

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