PS6正式確定開發中!未來幾年內將推出

在與AMD的技術討論中,索尼的主機系統架構師Mark Cerny 確認,下一代PlayStation主機(推測為PlayStation 6)已經開始開發,且預期會在“未來幾年”內上市。


會議中介紹了名為“紫水晶計畫”的合作方案,其中展示了幾項將重新定義下一代主機遊戲的前沿技術,包括機器學習驅動的渲染、神經處理陣列(neuroarrays)以及專用的實時光線追蹤硬體。

神經陣列(Neural Arrays):統一的 AI 引擎

目前的 GPU 將任務分散到各個計算單元,這對於機器學習(ML)的工作負載來說效率較低。

技術優勢:神經陣列能讓著色引擎內的計算單元協同作業,彰顯出一個統一且專注的 AI 引擎的效能。

實際應用:這項技術將能在圖像重建和降噪上獲得更好的效果。

光輝核心(Radiance Cores):實現電影級光線追蹤

現階段的光線追蹤著色器需要在光線遍歷和著色之間切換,這限制了性能。

技術優勢:光輝核心是專用的硬體模組,可以統一處理光線傳輸,從而釋放 CPU 資源。

實際應用:預計會讓實時光線追蹤成為可能,並帶來影院級的照明效果。

通用壓縮(Universal Compression):顯著減少內存帶寬

現有的 GPU 技術僅能對紋理和渲染目標進行增量顏色壓縮(DCC)。

技術優勢:通用壓縮能在訪問內存前對所有數據類型進行評估和壓縮。

實際應用:能顯著降低內存帶寬,並與神經陣列及光輝核心協同運作、共同提升性能和畫面保真度。


Cerny 強調,雖然這些技術目前仍處於模擬階段,但初步結果表現相當令人振奮,未來的 PS6 有望帶來更高效能的硬體以及更強大的圖形表現。

值得一提的是,有傳言指出索尼可能會延續之前主機的發布節奏,PS6 預計在2027年正式揭曉。根據 IGN 的報導,大部分人預期 PS6 會在2028年底前推出,各位玩家對此有什麼看法呢?


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