《暗黑破壞神4》開發者透露新資料片暗示:"大家都該注意TGA頒獎典禮!"
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自《 暗黑破壞神4 》首部資料片《憎恨之軀》推出以來已經過了一年,遊戲在這段期間也經歷了多次賽季的變遷。這次,開發團隊再次進行了戰利品系統的重整,讓人感覺似乎在為將來的資料片鋪路。
暴雪在年初公布的遊戲路線圖已基本落實,雖然有一些調整,比如下賽季的天梯系統會提前推出,但預定在2026年發行的新資料片至今仍沒有正式公告。
最近,開發者在與主播Rob2628的訪談中,對資料片公布的時機給出了一個明確的暗示。當Rob提到從遊戲數據中挖掘出的日期“12月12日”(恰好是本屆TGA頒獎典禮的日期),詢問副遊戲總監Zaven Haroutunian和首席線上設計師Colin Finer是否值得關注時,Haroutunian微笑著向鏡頭靠近,回應道:“人人都應該關注這場盛典,畢竟我們也是玩家,自然會收看。”
對於持續關注《 暗黑 4》的玩家來說,雖然大家都很期待新資料片的內容,但目前仍難以窺探詳細信息。按照暴雪的慣例,新職業的推出通常會伴隨著資料片的發布。至於劇情走向,預計將接續莉莉絲敗北後,庇護之地面對新惡魔威脅的故事。其他的線索則來源於開發者的零星言論,他們提到當前技能樹體系存在的一些問題,以及在缺乏合適裝備搭配時對角色打造創意的限制。
至於早前曝光的聖騎士職業線索——在某次隱秘測試版本中意外出現含有“paladin”字樣的構築名稱,雖然不排除是工作人員失誤導致的信息洩露,但在官方確認之前,玩家仍需保持謹慎。
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