《魔獸世界》插件WA宣布停更,暴雪背後的原因你知道嗎?

大家都知道即將到來的 《魔獸世界》 午夜版本將狠狠打擊插件的使用,尤其是那些影響遊戲平衡的插件。暴雪這次不僅僅是針對插件進行限制,更進一步切斷了這些插件所需的即時數據,這樣玩家在團本時不得不真正去學習和理解遊戲,而非單純依賴插件。近日,知名插件WA的開發者再次發文,讓我們來看看他們說了些什麼吧!



整篇文章內容頗長,有興趣的玩家可以自行查找原文。不過總結來說,WeakAuras將不會針對這個“午夜”資料片發布更新,並計劃永久停更。之前由於各種bug本來就考慮停更,現在正式宣佈,即便沒有bug的情況下也將停止更新。不過對於現在的WA來說,插件的功能實際上已經大幅減少,影響不會太大。

WA作者指出停更的原因有三個。首先,隨著暴雪的核心改動,玩家自身的戰鬥狀態信息被隱藏,這意味著WA無法追蹤到這個重要的數據,失去了這一核心功能的WA變得毫無意義。作者提到,這是技術理念上的衝突,因為暴雪明確想要削弱這類插件的影響。



此外,WA的作者強調這一決定與金錢、個人恩怨或團本設計無關,主要目的是因為暴雪希望消除插件所帶來的“競爭優勢”,特別是針對技能循環提示和HUD介面。這項計劃已經醞釀很久,甚至暴雪已經開發了多種替代功能,因此無論如何,個別插件都無法阻止這一趨勢。

他還重申了暴雪的三項主要改動。第一是限制戰鬥中的聊天信息,這對於一些策略類插件將造成影響;第二是隱藏大秘境中NPC的身份與狀態,這會打擊類似姓名板插件的使用;最關鍵的改動則是隱藏玩家自身的戰鬥狀態,直接影響WA等最常用的插件,這無疑是暴雪打壓的重點。



最後,WA的開發者對暴雪表示批評,認為在進行這些改動之前並未與插件開發者們充分溝通,而是到了開發後期才透露具體的範圍。此外,他還建議暴雪應該對數據限制進行更精細的調整,而非一刀切,然而筆者認為暴雪的初衷本就是希望以大範圍的改動來限制WA等插件。



說到WA,大家可能對這款插件的評價不一。許多人會認為WA讓打本變得更加輕鬆,不用自己去注意諸多細節,只要依賴插件提供的信息就行。但暴雪方面則表示,由於插件的普遍使用,團本設計變得更加複雜,這讓我們不禁思考,插件究竟是讓遊戲變得簡單,還是讓它變難呢?



在即將到來的《魔獸世界》午夜版本中,暴雪承諾將降低團本中玩家之間的同步處理機制。如果真的能做到這一點,那麼或許插件真的就不再需要了。畢竟,遊戲本身的樂趣是在於對這個世界的探索,而不是高度依賴插件的提示。也許,我們是時候向插件說再見了。

```