《霍格華茲的傳承 2》是否會變氪金網遊?外媒提醒:學習《GTA5》吧

最近,《霍格華茲的傳承 2》(Hogwarts Legacy 2)轉型為“服務型遊戲”(Live-Service),並採取多人模式的傳聞越演越烈。

外媒 Gamingbible 緊急發文表達了對此的擔憂,並對開發團隊 Avalanche Software 提出了建議:與其做成全程網遊,不如學學R星的《GTA5》!

初代《霍格華茲的傳承》最大的遺憾就是缺乏多人互動,但其成功的關鍵依然是紮實的單機劇情。


外媒建議,與其強行將遊戲變成全連線的網遊,不如像《三男一狗》和《GTA Online》那樣,將單機和在線模式分開。

玩家可以在單機模式中專注於劇情,然後在獨立的“在線模式”中創建自定義角色,與其他小巫師一起探索、競技或甚至進行“非法鬥法”。

如果續作完全轉型為服務型遊戲,玩家將可能面臨無盡的微交易、限時活動以及為了提高在線率而設定的“肝點”。

許多經典 IP 在轉型為服務型遊戲後都淪為“電子垃圾”,這不僅疏遠了只想看劇情的老玩家,還損害了品牌的口碑。


在獨立的多人模式中,玩家可能會有機會做一些單機劇情中無法進行的“出格”行為,例如攻擊同學或違反校規,只需承擔相應的懲罰即可。

《霍格華茲的傳承》首作的驚人銷量證明了“哈利·波特” IP 在單機開放世界的潛力。但如果續作真的如傳聞所言,變成到處都是氪金窗口、必須組隊才能玩的網遊,你是否還會買單?

你更希望續作保留純粹的單機體驗,還是渴望能在霍格華茲裡與其他玩家聯機?

你認為《三男一狗》這種“單機與網遊互不干涉”的模式,是解決當前爭議的最佳方案嗎?歡迎在評論區聊聊!


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