R星該借鑑《神鬼寓言4》的房產系統嗎?

最近,外媒FandomWire發表了一篇文章,提到《GTA6》應該參考《神鬼寓言4》中的所有房屋都能買的設計。


當然,該文章的標題有點誇張,彷彿是在對R星“說教”,引發不少網友的議論。

FandomWire指出,《神鬼寓言4》擁有一項創新的功能,讓角色扮演的可能性大增——玩家可以購入任意的建築。儘管《GTA6》已經在全球引起熱議,但這一功能卻令《神鬼寓言》給R星設置了一個不小的標桿。


在最近的Xbox Developer Direct活動中,Playground Games展示了《神鬼寓言4》的實機內容,並介紹了多種遊玩方式。其中一個亮點就是“可以購買任意建築”,而每個決策都會影響到遊戲中的評價——有趣的是,鎮上的居民可能會因為你的財富而對你投以惡言,真的是“有錢人的人生樸實無華”?

Playground Games的創始人Ralph Fulton在接受GamesRadar+的採訪時,提到這款重啟作的開發要求,其中重要的一點便是“建築完全可進入及購買”。


Fulton在談到“全建築可購買”的設計時說:“你可以購買那棟房子並在裡面居住,這一點果然是來自於原版的核心需求,玩家就是想要這樣的體驗。”

可以購買喜愛的任意建築,這是眾多玩家長久以來的願望,而《神鬼寓言4》即將實現它。不過,“決策結果”的機制,才是這款遊戲的魅力之一——如果你拆了角色的家園,肯定會承擔後果。

FandomWire認為該功能的潛在價值值得《GTA6》借鑑。

此外,也曾有傳言表示,《GTA6》中的大部分建築將會像《碧血狂殺:救贖2》一樣對玩家開放,這將是個相當大的升級。


不過,想要“購買任意建築並居住”這一功能,R星確實需要跟上了。GTA系列的粉絲們多年來渴望擁有自己選擇的房子,卻一直未能如願。

現今世代的主機技術應該能夠支持這一功能,而《GTA6》的話題性本就高漲,如果這方面有所欠缺,恐怕會讓不少粉絲失望。


如果這個功能實現,還可能為聯機模式打開更大的可能性——理論上玩家可擁有專屬的公寓。從角色扮演的角度來看,這將是一個質的飛躍,R星真的不應該錯過這個機會。

各位玩家認為FandomWire所提的《GTA6》應像《神鬼寓言》那樣加入多棟可購買建築的設計,是否可行呢?歡迎在評論區分享您的見解。

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