IGN評《戰神》新作僅6分!形容其「相當平庸」

簡介:這款最新《戰神》遊戲成功塑造了少年奎托斯的形象,修補了兄弟情誼的空白,使角色更加可愛;然而作為一款類銀河惡魔城遊戲,探索的節奏相對拖沓,戰鬥系統雖然豐富卻也顯得深度不足,整體遊戲體驗相當平庸,令人感到遺憾。


總評:這款遊戲對於奎托斯早期的整形相當成功,彌補了他與弟弟德伊莫斯在青少年時期的情感空白,呈現出一部“在軍校中成長的青春故事”。青年奎托斯被塑造得更加有擔當,偶爾還會流露幽默感;他與弟弟的打鬧,以及後來向女兒述說冒險故事的溫馨片段,成為整個遊戲中最具價值的人物塑造。

不過,想要體會這些角色的故事,你得花20小時才能穿梭其中。作為一部類銀河惡魔城作品,本作在探索上的表現平平:節奏緩慢,地圖設計缺乏記憶點;血瓶能力需到第10小時才會解鎖,二段跳也更晚,前半段幾乎只能依賴基本的移動能力,整體遊戲體驗極度單調。戰鬥系統雖然試圖通過矛尖和矛柄的搭配來區分,但卻提供了大量玩家根本不需要研究的選項,大部分裝備也缺乏實質的戰術意義。在敵人攻擊類型上,四種不同的防禦條件在混戰中讓人感到不公。BOSS戰在早期偏簡單,但後期又變成了純粹的彈幕模式,且對狀態效果免疫,進一步削弱了戰鬥系統的多樣性。

至於探索、收集和平台跳躍的部分——最多也只能算是及格,幾乎沒有哪個場景能在同類型遊戲中留下深刻的印象。




各位對於這款《戰神》衍生的類銀河惡魔城遊戲有何看法呢?歡迎在評論區交流討論。

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