《刺客教條:影》一週年 慶祝發售的奇蹟與未來展望

《刺客教條:影》已經推出一周年了!這款以日本戰國為背景的新作,在經歷了延期和發售前的各種爭議後,終於迎來它的首次生日。

最近,育碧也正式宣佈不會再對這款遊戲提供第二年的大量支持,將重心轉向未來的《刺客教條》系列新作。

在一周年的慶祝活動上,藝術總監Thierry Dansereau接受了IGN的採訪。他表示:“能成功發售這款遊戲,我感到非常自豪!不久前我參加了DICE峰會,聽到同行們提到,任何遊戲能夠如期發售都如同小奇蹟,尤其是對我們這樣的大型團隊而言,更是充滿挑戰。”



他還提到《刺客教條:影》將對未來作品產生重要影響,並分享了許多技術進步,包括跑酷系統、潛行玩法和戰鬥元素的優化。他表示:“我們引入了許多新技術,這些都將成為未來《刺客教條》中的基礎。”

特別值得一提的是,《刺客教條:影》首次在系列圖形引擎中引入了即時光線追蹤全局光照技術,還有動態天氣系統,能實時改變光照、雲層、降雨和風效應。“未來的遊戲中會有許多這樣的新元素。”Dansereau總結道。



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