小島秀夫希望《死亡擱淺》激發玩家的音樂品味。

知名遊戲設計師小島秀夫近日表示,他的遊戲(包括《 死亡擱淺 》系列)不僅僅是娛樂品,更是一個讓玩家接觸音樂與文化的平台,幫助他們發現一些原本可能無法接觸的內容。

在接受《Vogue》專訪時,小島分享了他如何在《死亡擱淺》中融合樂隊Low Roar的音樂,讓玩家得以接觸後搖滾、氛圍音樂等新風格。他提到:“當有人在遊戲裡聽到一首歌並說‘哦,我喜歡這個',我希望這能成為他們了解這支樂隊的起點,甚至引導他們去探索其他來自冰島的藝術家或電影。”

小島還強調,許多玩家的興趣範圍通常較為狹窄,而他希望透過遊戲為他們拓寬文化視野。在他看來,娛樂應當幫助人們發現新事物,然而許多電子遊戲往往變成了“封閉系統”,只關注產品本身。

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