宮本茂談電影與遊戲中碧姬公主的角色定位

最近宮本茂接受了日經遊戲的專訪,聊到了在遊戲中碧姬公主的定位以及他對於電影角色的構思。

在《超級 瑪利歐 》系列遊戲中,故事情節通常圍繞著碧姬公主被綁架而展開。她的角色多數時候都顯得相對邊緣,直到最後由瑪利歐救出。這種處理方式一直受到不少批評,對此宮本茂表示他能理解這些聲音,並希望透過在電影中的改變來解決這個問題。

宮本茂提到:“在遊戲中,將公主設置為等待拯救的象徵,可以讓玩家很明白自己該做什麼。我能理解這種做法因不符合當前的女性形象而受到批評,但在遊戲中很難變化。如果情節出現不可預見的發展,玩家會感到困惑。所以我決定在電影裡徹底改變這一點。”

“在第一部電影中,我專注於展現女戰士的形象,但在第二部電影中,僅僅表現女性的戰鬥能力就顯得太淺薄了。這次,我有信心能夠描寫出公主的內心掙扎、她作為女性的細膩感受,還有瑪利歐與碧姬公主之間那微妙的誤會。”

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